Air Garden Mirz-ի ամբողջական ուղեցույց: Մաթիաս Գրունեվալդի «Գելերի զոհասեղանը» - Նկարագրություն Hira Materials

Զոհասեղան Գելեր (Մարիամի Վերափոխման զոհասեղան) - Մաթիաս Գրունեվալդ, եռապատիկ. 1507-1511, 1614-1617 թթ. Փայտ, տեմպերա։ 190 x 260 սմ


Արվեստի այս հրաշալի ստեղծագործությունն առանձնանում է դրա վրա աշխատած վարպետների հրաշալի կոմպոզիցիայով։ Գերմանական արվեստի ամենատաղանդավոր ներկայացուցիչներից երկուսը և Գրունեվալդը սերտ համագործակցությամբ ավարտեցին այս զոհասեղանը դասական եկեղեցական եռապատիկի տեսքով: Գրեթե հարյուր տարի անց մեկ այլ նկարիչ՝ Հարրիխը, կրկնօրինակեց այն, ինչի շնորհիվ այս պատկերը գոնե մասամբ պահպանվել է մինչ օրս։

Խորանի հիմնական մասը՝ կենտրոնական տարրը և ներքին թեւերը, պատրաստել է Ալբրեխտ Դյուրերը, ավելի ճիշտ՝ նրա ղեկավարությամբ և մասնակցությամբ նրա արհեստանոցի նկարիչները։ Աջ և ձախ արտաքին դռների միայն չորս նկարներ են պատվիրվել Մաթիաս Գրյունևալդից: Դյուրերի զոհասեղանի միջին մասը այրվել է 18-րդ դարում, և մենք կարող ենք դատել միայն Հարրիխի պահպանված օրինակից։

Աշխարհիկացման շրջանում վանքերը ավերված լինելու և լուծարվելու պատճառով զոհասեղանը բաժանվել է մասերի։ Այդ իսկ պատճառով նրա պահպանված որոշ տարրեր այժմ գտնվում են տարբեր քաղաքներում։ Գրունեվալդի 4 կտավ է պահպանվել, որից Սուրբ Կիրիակոսը և Սուրբ Լոուրենսը այժմ գտնվում են Մայնի Ֆրանկֆուրտում, իսկ Սուրբ Լյուսին և Սուրբ Եղիսաբեթ Թյուրինգացին՝ Կարլսրուեում։

Նկարված է գրիզայով։ Սա բավականին բարդ նկարչական տեխնիկա է, որը պահանջում է աշխատել միայն մեկ գույնի տոնով, այսինքն՝ մոնոխրոմ: Այս տեխնիկայի շնորհիվ հնարավոր է ստեղծել ռելիեֆի տեսողական տպավորություն, քանի որ գույների զուսպ ընտրության շնորհիվ պատկերը ուռուցիկ, ծավալուն տեսք ունի։

Սա պատկերի աշխատատար մեթոդ է, քանի որ ներկերը պետք է շերտավորվեն ամենալավ հարվածներով՝ առարկաների ձևը վերարտադրելու համար: Դիմանկարային պատկերներում դա էլ ավելի դժվար է: Բայց Գրունեվալդը վարպետորեն գլուխ հանեց առաջադրանքից։ Չնայած գունային շատ սահմանափակ շրջանակին, զոհասեղանի համար նրա նկարները դիտարժան են, գեղեցիկ, արտահայտչականությամբ չեն զիջում գունավոր կենտրոնական հատվածին և կողապատերին:

Սրբերի դեմքերը կենդանի են՝ ճանաչելի դեմքի դիմագծերով։ Մաթիասի պատկերած կանայք շատ նման են իտալացի վարպետների Մադոննաներին, օրինակ՝ սրբի կերպարանքով (ենթադրաբար՝ Սենթ Լյուսի), որոնց հետ կարելի է նմանություններ գտնել։ Միևնույն ժամանակ նա նման է նաև Լուկաս Կրանախ Ավագի հայտնի կտավից Ջուդիթին և այն ժամանակվա կանացի բազմաթիվ այլ դիմանկարների։

Չնայած վարպետի պահպանված ստեղծագործությունների փոքր թվին, մենք կարող ենք դատել նրան որպես գերմանական վերածննդի ամենանշանավոր և տաղանդավոր նկարիչներից մեկը:

Յակոբ Հելլերը Մայնի Ֆրանկֆուրտում գտնվող Դոմինիկյան վանքի եկեղեցու համար: Դրա մի մասը պահպանվել է միայն նկարիչ Ջոբսթ Հարրիխի կողմից 16-րդ դարում արված կրկնօրինակում։

Ալբրեխտ Դյուրեր, Մաթիաս Գրունեվալդ, Ջոբստ Հարիչ
Հելեր զոհասեղան (Մարիամի Վերափոխման զոհասեղան). 1507-1511 թթ., մոտ. 1614-1617 թթ
Հելեր զոհասեղան
Փայտ (զուգված, Դյուրեր և Գրունեվալդ) / փայտ (լորենի, Հարիխ), Տեմպերա: 190×260 սմ
Պատմական թանգարան (Ֆրանկֆուրտ), Kunsthalle (Կարլսրուե)
Մեդիա ֆայլեր Wikimedia Commons-ում

Ստեղծման պատմություն

15-րդ դարի վերջին - 16-րդ դարի առաջին քառորդը Մայնի Ֆրանկֆուրտում գտնվող Դոմինիկյան վանքը զարդարված էր այն ժամանակվա լավագույն նկարիչների գործերով, այդ թվում՝ Հանս Հոլբեյն Ավագի, Վարպետներ Ֆրանկֆուրտիցև Հանս Բալդունգը։ Վանքի եկեղեցու հարավային նավի համար Ֆրանկֆուրտի քաղաքապետարանի անդամ և վաճառական Յակոբ Գելլերը 1507 թվականին պատվիրել է զոհասեղան իր և իր կնոջ՝ Կատարինայի անունից:

Ալբրեխտ Դյուրերը, ով աշխատում էր Նյուրնբերգում, պետք է ավարտեր խորանի կենտրոնական մասը և երկու ներքին թեւերը։ Գելլերը պատվիրեց միայն չորս նկարներ ձախ և աջ արտաքին դռների համար, թեև դրանք, ինչպես և առաջինները, պետք է կատարվեին հատկապես բարդ grisaille տեխնիկայով. այն ժամանակ, ենթադրաբար, ապրում էր Աշաֆենբուրգում, Մաթիաս Գրունեվալդում: Դյուրերի արհեստանոցը աշխատանքի իր մասը ուղարկեց Ֆրանկֆուրտ 1509 թվականի օգոստոսին։ Պահպանվել են Դյուրերի նամակները՝ ուղղված Գելերին, որոնք վերաբերում են զոհասեղանի աշխատանքներին։ Մաթիաս Գրունեվալդի նկարները, հավանաբար, արվել են մի փոքր ավելի ուշ՝ 1509-1511 թվականներին, այնպես որ զոհասեղանը կարող էր տեղադրվել եկեղեցում ամենաուշը 1511 թվականին։

Աշխարհիկացման ընթացքում ցրվել են Դոմինիկյան վանքի գեղարվեստական ​​գործերը, այդ թվում՝ Գելլերի զոհասեղանը։ 18-րդ դարում զոհասեղանից պարկերը հանվել են, իսկ 1804 թվականին պանելներն առանձնացվել են։ Ներկայումս դրա մեծ մասը գտնվում է Ֆրանկֆուրտում։ Պատմական թանգարանում ցուցադրվում է զոհասեղանի վերակառուցումը Հարրիխի կենտրոնական մասի պատճենով և Դյուրերի արհեստանոցում արված ներքին դռների նկարներով։

Հողամաս

Հիմնական կոմպոզիցիան («Կույս Մարիամի համբարձումը և թագադրումը») հավանաբար ներշնչված է Ռաֆայելի «Օդի զոհասեղանից» («Կույս Մարիամի թագադրումը», 1503 թ.), որը միավորում է երկու սյուժե մեկ նկարում. Մարիամի դատարկ գերեզմանը և նրա թագադրումը: Հայտնի չէ, թե արդյոք Դյուրերը կարող էր տեսնել Ռաֆայելի աշխատանքը անմիջապես Պերուջայում՝ 1506 թվականին Վենետիկում գտնվելու վերջում Հռոմ կատարած ենթադրյալ ուղևորության ժամանակ, թե՞ նրան ծանոթացրել են «Օդի զոհասեղանին» դրա փորագրված պատճենների կամ գծագրերի միջոցով։

Արտաքին վահանակների նկարները պատրաստված են grisaille տեխնիկայով։ Հայտնի են խորանի ութ մոնոխրոմ մասեր, որոնք պատկերում են.

  • Սուրբ Կիրիակոսը՝ բուժելով Դիոկղետիանոսի դստերը (Գրունեվալդ, ներկայումս Շտեդելի ինստիտուտում):
  • Սուրբ Լոուրենս (Գրունեվալդ, ներկայումս Շտեդելի ինստիտուտում):
  • Սուրբ

ՕԴԱՅԻ ԱՅԳԻ ՄԻՐԶ. ՈՒՂԵՑՈՒՅՑ - AIKA ONLINE:

Միրզի հնագույն պատմությունը.


«Բարձր, բարձր երկնքում մի լողացող կղզի է, որտեղ ժամանակին ապրել է Միրցից ամենահին և ամենաիմաստունը: Լեգենդներն ասում էին, որ միայն այն Միրզաներին, ովքեր ապրել են 120 և ավելի տարի, թույլատրվել է ապրել այս հիանալի կղզու գագաթին կառուցված գեղեցիկ քաղաքում: Այնտեղ, ամպերի մեջ, նրանք, ում վիճակված էր հաստատվել այս քաղաքում, դատապարտված էին ապրելու խաղաղության և հանգստության մեջ մինչև իրենց օրերի վերջը։
Ի վերջո, Սահրար Ունգորը գործարք կնքեց Զերեկայի հետ, որպեսզի ներխուժի երբեմնի խաղաղ երկնային կղզի: Սառնարյուն դաժանությամբ խավարի հորդաները Զերեկայի գլխավորությամբ կարողացան գրավել Միրզի օդային այգին և կոտորել նրա բոլոր նախկին բնակիչներին։ Այսպես իմաստուն Միրզի հնագույն դրախտը վերածվեց արյունալի պատերազմի հերթական հենակետի»։
Այս զնդանի մուտքը կարելի է գտնել Ունգորի անտառում՝ Համբարձման զոհասեղանում:
Օգտագործեք կապույտ շիկացած վեցանկյուն բյուրեղը՝ զնդանի մուտքն ակտիվացնելու համար:

Զնդան ներս մտնելու համար կան հետևյալ պայմանները.
գնալ այնտեղ միայն մեկ կուսակցություն, որի բոլոր անդամները պետք է լինեն lvl 51-ից բարձր (բոլոր առկա դժվարության ռեժիմների համար): Զնդանի մուտքը սպասման ժամկետ չունի, և դուք կարող եք այնտեղ գնալ օրը մի քանի անգամ:

Բոլոր դասերի համար անհրաժեշտ իրեր՝ զնդան մտնելու համար (վաճառվում է NPC Darden-ի կողմից).
ցածր կարգի մոմ (նորմալ ռեժիմ) - 30000 մետաղադրամ (առանց հարկի);
միջին կարգի մոմ (կոշտ ռեժիմ) - 60,000 մետաղադրամ (առանց հարկի);
բարձր կարգի մոմ (էլիտար ռեժիմ) - 120,000 մետաղադրամ (առանց հարկի):

Զնդանը, վագոնը և փոքր սայլը մաքրելու համար նախատեսված ժամանակը.

նորմալ ռեժիմ - 3 ժամ;
Կոշտ ռեժիմ - 3 ժամ 30 րոպե;
Էլիտ ռեժիմ - 4 ժամ:

Dungeon քարտեզ և ամբոխների նկարագրություն



Կառավարում:

Առաջին տարածք.
Այստեղ դուք կբախվեք Air Garden Gladiators-ի, ինչպես նաև Air Garden մարդասպանների հետ (նրանք կրակում են հեռահար գրոհներով): Այս տարածքի երկրորդ կեսում կարող եք գտնել նաև Air Garden Royal Guardians-ը: Այս տարածքը լի է ամբոխներով, և դուք պետք է չափազանց զգույշ լինեք Air Garden մարդասպաններից, ովքեր կարող են ձեզ կաթվածահար անել Virulent Arrow հմտությամբ:

Երկրորդ տարածք.
Այս տարածքը բաղկացած է սենյակների երկար շղթայից՝ ընդհանուր ութը։ Յուրաքանչյուր սենյակ պարունակում է մուտանտ մինիոններ (մելեջ բույսեր), անեծք համիսներ և զայրույթի լազապներ (մեղջ դևեր): Վերջին սենյակները բնակեցված են Կրիկ Համիզով։ Այս սենյակներում ամբոխները շատ մոտ են միմյանց, այնպես որ դուք պետք է զգույշ լինեք և հրապուրեք (ուրուր - հրապուրեք մեկ / մի քանի ամբոխ): Լազապներն ունեն նաև Stunning Attack՝ ռազմիկի հմտություն, որը ցնցում է ձեր բնավորությունը:

Երրորդ տարածք.
Երրորդ տարածքը շատ երկար միջանցք է՝ մի քանի ամբոխներով։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք Air Garden Gardeners-ի, Spiny Minions-ի և Ice Flamms-ի հետ: Զգուշացեք փշոտ մինիոններից, որոնք կարող են ծառի փշեր գցել ձեր վրա: Այս հմտությունը վտանգավոր է, քանի որ այն կարող է դանդաղեցնել ձեզ, և Flames of Ice-ը սառչում է:

Չորրորդ տարածք.
Չորրորդ տարածքը միջին չափի սենյակ է, որտեղ ապրում են Air Garden Spearmen-ը, Air Garden Royal Soldiers-ը և Air Garden Snipers-ը (որոնք ունեն միջակայքային հարձակումներ): Դուք նաև կգտնեք «Flamms of Prohibitions»: Այս տարածքում ամբոխները սովորաբար հավաքվում են խմբերի (սոցիալական խուժաններ), ուստի կարող է պարզվել, որ դուք ստիպված կլինեք ղեկավարել միանգամից երկու կամ երեք ամբոխ: Բոցավառները շարժվում են սենյակում, այնպես որ փորձեք դրանք մեկ առ մեկ ագրեսիվացնել: Air Garden-ի դիպուկահարները կարող են հարձակվել ձեզ վրա Virulent Arrow հմտությամբ, որը մի քանի վայրկյանով կաթվածահար կանի խաղացողին: Բացի այդ, Air Garden Spearmen-ը և Royal Air Garden Soldiers-ը հարվածում են թույլ AoE-ներով: Այս սենյակում ձեզ կսպասեն երկու ղեկավար՝ թիկնապահ կապիտան Ահորնը և թագավորական գվարդիայի կապիտան Գարինը: Երկուսն էլ նետում են Storm Blade-ը (Storm Blade), որը կարող է ճարպ կախել խաղացողների վրա և ապշեցնել նրանց:

Հինգերորդ տարածք.

Դա ճահիճ հիշեցնող կարճ սենյակ է։ Այս տարածքը բնակեցված է Բութոգ Գնոյայով և Բուբբա Տիտաններով։ Butoh Fester-ը գործարկում է Poison Sac (Թունավոր գեղձեր) հմտությունը, որը դանդաղեցնում է խաղացողի վրա: Butoh-ն օգտագործում են նաև ոչ շատ ուժեղ AoE-ները, որոնք հարձակվում են գազով, որոնք թույն են հասցնում խաղացողներին։ Babbs-ը նույնպես օգտագործում է AoEs, այնպես որ զգույշ եղեք: Վերջում քեզ սպասում է հսկա Բուտո Ինգահան անունով ղեկավարը։ Այս շեֆը ցուցադրում է Buto-Buto հմտությունը, դեբյուֆ, որը առաջացնում է AOE կաթված: Նա նաև օգտագործում է թունավոր հեղուկներ, որոնք մեծացնում են նրա պաշտպանությունը, և երբ նրա HP-ը ցածր է, նա կարող է օգտագործել Sleeping Sac հմտությունը (Sleep Glands):

Վեցերորդ տարածք.

Այս տարածքը լցված է Deepwood Trivions, Poison Needle Minions և Ancient Ancients-ներով: Darkwood trivions-ը կարող է ձեզ վրա գցել Sticky Sap-ը, սա դանդաղեցնող դեբյուֆ է; և Poison Needle-ի մինիոնները գցում են Poison Needle, որը կաթվածահար է անում: Ancient Treants-ը նաև նետել է Poison Needle (Poison Needles), ինչպես նաև Poison Pus (Poison Pus) հմտությունը, որը շատ ուժեղ AoE է:

Յոթերորդ տարածք.
Հաջորդ տարածքը նույնպես մեկ այլ միջանցք է, այս անգամ կրկին բնակեցված է Deepwood Trivions-ով և Titans-ով: Որպես տիտաններ, հիմնականում գործում են նույն Բաբբսները, որոնք ավելի ուժեղ AoE-ներ են նետում և կարող են նաև ապշեցնել ձեզ հզոր Hammer Chop հարձակման միջոցով (Powerful Hammer Strike): Բացի այդ, դուք կարող եք նաև հանդիպել Poison Needle Minions-ներին, որոնց դուք արդեն գիտեք:

Ութերորդ տարածք.
Այս տարածքը համեմատաբար փոքր է, և դրանում դուք կհանդիպեք Darkness Crushu, Darkness Hunters և Destruction Hooks: Darkness Hunters-ը ձուլում է Steel Whip Tail-ը, որը կարող է ձեզ ապշեցնել, ինչպես նաև Darkness Breath հմտությունը, AoE, որը նվազեցնում է ճշգրտությունը և կիրառում դանդաղ: Երբ որսորդները հարվածում են զրոյական հզորության, նրանք կարող են գցել Steel Roar-ը, որը նրանց ավելի ուժեղ է դարձնում: Destruction hooks-ը կարող է օգտագործել Touch of Demolition հմտությունը, որը դանդաղեցնում է ձեր բնավորությունը, ինչպես նաև «Light of Demolition» հմտությունը՝ AoE, որը ճարպ է կիրառում: Դուք կարող եք հավաքել շատ Glambeks այս տարածքում.

Իններորդ շրջան.

Այստեղ դուք կարող եք գտնել մի քանի Electroshock Flamms, Iron Needle Minions և Air Garden Stewards: Flammies-ը կարող է գցել Lightning Touch-ը, իսկ Iron Needle Minions-ը կարող է ձուլել Steel Thorn, որն ավելացնում է դանդաղեցումը և նվազեցնում ապաքինումը: Օդային այգիների մենեջերներն օգտագործում են թույլ AoE-ներ:

Տասներորդ տարածք.
Այստեղ դուք կրկին կհանդիպեք Deepwood Trivions-ին և Poison Needle Trivions-ին: Բացի այդ, տարածքում կան Արյան Վհուկներ։ Արյան վհուկները կարող են գործարկել Thorn Strike հմտությունը, որը նվազեցնում է բուժման մակարդակը: Երբ նրանց HP-ն իջնում ​​է զրոյի, նրանք կարող են գցել Արյան վարագույրի հմտությունը, ինչը մեծացնում է նրանց վնասը: Արյան վարագույրը նաև բուժում է նրանց, եթե նրանք վնասվեն:

Տասնմեկերորդ տարածք.
Սա միջին չափի տարածք է, որի մեջտեղում ծառ է: Այստեղ դուք կարող եք գտնել երկու Hooks of Destruction, ինչպես նաև Bloody Krosh և Bloody Hunters: Blood Krosh-ը և Blood Hunters-ը կարող են ձուլել Steel Spine Tail (Steel Spiky Tail) և Spine Tail (Spiky Tail), որոնք նվազեցնում են բուժման մակարդակը, ինչպես նաև արյան կարմիր շնչառության հմտությունը, որը նվազեցնում է ձեր ֆիզիկական պաշտպանությունը: Այս տարածքում դուք նույնպես կկարողանաք հավաքել Glambeks:

Տասներկուերորդ շրջան.

Սա շատ մեծ տարածք է, որը բնակեցված է Lapico Trivions-ով (տարածված հարձակում), որը կարող է ձուլել Acid Sap (Թթվային գեղձեր), որոնք նվազեցնում են ձեր P. Def. Գոյություն ունի նաև Բուժման Համիզ (տարածված հարձակում), որը կարող է դանդաղեցնել ձեզ՝ նետելով Raise Thorn (բարձրացող փշեր) և կարող է նաև բուժել իրենց: Կան նաև Համիզ հիպնոս, որը կարող է քնել ձեր բնավորությանը, այդ հմտությունն ինքնին կոչվում է «Անտառի հիպնոս» (Անտառային հիպնոս), ինչպես նաև «Փշե հորին» (Awn of Thorns), որը նվազեցնում է բուժման արդյունավետությունը: Այս տարածքի վերջում դուք կտեսնեք հաստ նարնջագույն ցողուններ: Հենց այստեղ են ձվադրում լապիկո տատանները: Զգույշ եղեք, քանի որ նրանք կարող են ձեզ անակնկալի բերել: Վերջում կտեսնեք բժշկության երկու Համիզ և շեֆին՝ անտառի աստվածուհի Լապիկոյին: Lapiko-ն ձուլում է Deadly Poison Thorn-ը, որը կարող է ժամանակավորապես քարացնել ձեր կերպարը: Բացի այդ, Աստվածուհին կարող է ձուլել Փշի ցուպը (Փշերի հովանոց), ինչը նվազեցնում է բուժման արդյունավետությունը: Նա կարող է նաև օգտագործել «Անտառի սերմը», որը որոշակի ժամանակ անց հսկայական վնաս է հասցնում, և «Հետչելու» հմտությունը, որը կարող է ձեզ կաթվածահար անել:

Տասներեքերորդ շրջան.
Հաջորդ տարածքը բնակեցված է Hell Shires-ով, որոնք դիվային ասպետներ են։ Նրանք կարող են ձեզ վրա գցել ցածր վնաս AoE-ներ և ձեզ վրա գցել Մահվան վախը, որը ձեզ վախ կպատճառի: Եթե ​​դուք շարժվեք դեպի արևմուտք, ապա կհանդիպեք մի տարածքի, որտեղ ապրում են ստվերաորսորդներ և արյունահեղներ։ Եթե ​​գնաք դեպի հյուսիս-արևմուտք, շուտով կտեսնեք բացատ, որը լցված է Blast Lazaps-ով և Hell Shires-ով: Explosion Lazaps-ները հիմնականում նման են Fury Lahaps-ին, նրանք կարող են ցնցել ձեզ և ունեն նաև բավականին հզոր melee AoEs: Այս սենյակում դուք կգտնեք նաև Սահրար Ունգորին, ով գցում է Հզոր Փոթորիկի շեղբը, որն ապշեցնում է և խոզի ճարպը: Նա նաև խաղում է Մահվան վախը։ Սահրար Ունգորի մահից հետո հայտնվում են երկու մինի-շեֆեր՝ Ունգորի պահապան հոգիները: Նրանք հիշեցնում են Destruction Hooks-ի ավելի հզոր տարբերակները:

Վերջին տարածք, Կոլիզեյ.

Այս տարածքի գլխավոր մուտքը հսկվում է Դժոխքի երկու Շիրերի կողմից: Կան Hellwing Vespers-ի մի քանի խմբեր, որոնք շրջում են դրսում, որոնք կարող են ձուլել Super Sonic-ը, խոզի խոզի ճարպը: Արենայի ներսում դուք կգտնեք մի քանի Nemesis Hooks: Այս Կեռիկներն օգտագործում են Քանդման զրահը, որը արտացոլում է ձեր վնասը: Սերիդանի արձանի կողքին դուք կգտնեք նաև դժոխքի երկու շիր: Տարածքի կենտրոնում դուք կհանդիպեք Գորին՝ հսկա բուսական հրեշին։ Նա կարող է ձեր վրա Raise Thorn գցել, որը կաթվածահար է առաջացնում: Նախքան նրան սպանելը, համոզվեք, որ ձեր խմբի բոլոր անդամներն իրենց գույքագրման մեջ ունեն անվճար տեղանքներ: Գորը կթողնի Գորի սիրտը, որը ձեզ անհրաժեշտ կլինի Սերիդանին կանչելու համար:
Գորի մահից հետո գնացեք արենայի հյուսիս-արևելք և գտեք Սերիդանի Տոտեմին: Օգտագործեք Գորի սիրտը տոտեմի վրա՝ Սերիդանին քնից արթնացնելու համար: Սերիդանը «խառը տիպի շեֆ է», որն ունի շատ AoE-ներ: Նա ունի հսկայական քանակությամբ կյանքի փչացնող հմտություններ, ինչպիսիք են Spirit Absorb (կլանման ոգին) և Pain Reverse (Ցավի վերադարձ): Pain Return-ը բուֆետ է, որն արտացոլում է վնասը շեֆի դեմ և նաև բուժում է նրան, երբ նա վնաս է հասցնում: Seridann-ը կարող է նաև գետնի վերք պատճառել, ինչը նվազեցնում է ձեր P. Def. Նա նաև գցում է Touch of Heaven's Judgment-ը, որը ճարպ է գցում ձեզ վրա: Բացի այդ, շեֆը կարող է ապշեցնել ձեզ Երկնային դատաստանի հմտությամբ, երբ ղեկավարի HP հզորությունը ցածր է: Դրա հետ մեկտեղ Սերիդանը կարող է նաև վախ առաջացնել, ընդհանուր առմամբ, պատրաստվել շատ դժվար ճակատամարտի:

Լրացուցիչ տեղեկություն:
Մահից հետո Սերիդանն իջեցնում է Սերիդան Քորեսին.
Seridann (նորմալ դժվարություն) - Blue Core Seridann;
Seridann (ծանր դժվարություն) - Green Core Seridann;
Seridann (էլիտար դժվարության մակարդակ) - Red Core Seridann;
եզակի բաղադրատոմսեր կարմիր հավաքածուների համար lvl 60 (էլիտար դժվարության մակարդակ);
կապույտ 56 լվլ.

*Խնդրում ենք նկատի ունենալ. վերը նշված անկումը չի իջնում ​​100%-ով բոլոր դժվարության մակարդակներում:*

Seridann Cores-ը կարող է փոխանցվել և վաճառվել, երբ բացվելիս միջուկները տալիս են շատ կախարդական բյուրեղներ: Magic Crystals-ը օգտագործվում է սովորական մակարդակում զրահներ հմայելու համար, բարդ մակարդակում բիջային հմայելու և էլիտար մակարդակում զենքեր հմայելու համար: Mirz-ի օդային այգում նորմալ և դժվարին մակարդակներում դուք կարող եք ձեռք բերել C աստիճանի բուժողներ և kaise, իսկ էլիտար դժվարության մակարդակում՝ heera և B-rank kaizee անկում:

Նյութը թարգմանված է։ Բնօրինակ - http://aika.t3fun.co...?post_key=17209

Air Garden Mirz-ի հետ կապված որոնումներ.

1) Ոսկե ծաղիկ.Նկարված է Ուրսուլայի այգում, NPC՝ Իվոն Տրինկա: Առաջադրանք՝ հավաքեք Օդային այգում աճող ոսկե ծաղիկները: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 69 հազար փորձ, 20 հազար ոսկի:
2) Աստված Միրզ.Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Մեսսենջեր Սոլերն. Քվեստ. Հաղթեք Սերիդանին՝ Սերիդանի արցունքը ստանալու համար: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգև. որոնողական պղպեղ lvl 56, 80k փորձ, 20k ոսկի:
3) Տոտեմ Վեգալ.Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Մեսսենջեր Սոլերն. Quest. Օգտագործեք Vegal Totem, երբ դուք ստանում եք Vegal Totem Fragment-ը և Trivion Juice-ը Trivions-ից: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 75 հազար փորձ, 22 հազար ոսկի:
4) Որսորդ մթության մեջՎերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Ալան Սինքլեր. Նպատակը. Հաղթել 9 մութ որսորդներին: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 62 հազար փորձ, 18 հազար ոսկի:
5) Իմմուրացված սկինիկ.Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Մեսսենջեր Սոլերն. Առաքելություն. Հաղթել Սերիդանին: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգև՝ quest fluff lvl 56, 100k փորձ, 40k ոսկի:
6) ցրտադիմացկուն բույսեր.Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Լուիս Մենդես. Quest. Ոչնչացնել Venom Spore Spawners հավաքելու 6 Spawn սերմեր. ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգև՝ quest shield lvl 56, hero C, 2 kaize C, 62k փորձ, 18k ոսկի:
7) թամբի համար նախատեսված նյութեր.Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Լուիս Մենդես. Քվեստ. Հաղթեք ստվերային որսորդներին և արյան որսորդներին և հավաքեք 10 որսորդի ժանիք: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 72 հազար փորձ, 21 հազար ոսկի:
8) Ոչնչացնել լազապներին.Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC՝ Հելմուտ ֆոն Շրյոդեր: Քվեստ. Սպանեք 20 Warrior Lazaps և Stormtrooper Lazaps Sigma's Transfer Base-ում և 20 Fury Lazaps և Explosive Lazaps Mirz Air Garden-ում: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 75 հազար փորձ, 24 հազար ոսկի:
9) Առյուծի սունկ.Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Առնոլդ Գրիսոմ: Որոնում. Վերացրեք գլադիատորներին, մարդասպաններին և պահակներին Միրզի օդային այգում, որպեսզի ստանաք սնկի տոպրակներ, ապա հավաքեք 5 Առյուծի սունկ: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 67 հազար ոսկի, 20 հազար ոսկի:
10) նյութեր chira-ի համար.Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Առնոլդ Գրիսոմ: Քվեստ. Ոչնչացրեք Spiked, Steel Arrow և Poison Arrows՝ արյան քվարց, երկաթե քվարց և լյես քվարց ստանալու համար: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ Հիրա Վ, 72 հազար փորձ, 21 հազար ոսկի:
11) Սատանայական տեխնիկա.Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Դին Կեպլեր: Քվեստ. Հաղթիր Անիծված Շիրազին և ստացիր 4 Շիրազի սուր, ինչպես նաև հաղթիր Վրեժ Գաֆերին և ստացիր 4 Գաֆֆ Զրահ: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 62 հազար փորձ, 18 հազար ոսկի:
12) Wild glambback.Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Հելեն Ստեդլեր: Առաջադրանք՝ Հավաքեք գլամբեկի 10 փունջ։ ինչ է աճում Միրզի օդային այգում: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 65 հազար փորձ, 20 հազար ոսկի:

Բոս, մինի-բոս և անհատական ​​ամբոխավարության մարտավարություն
Էմպիրիկորեն ստեղծվել են հետևյալ ռազմավարություններն ու մարտավարությունները զնդանում տարբեր տեսակի բոսերի, մինի-շեֆերի և ամբոխների հաջողությամբ սպանելու համար:

1) Լապիկո, անտառի աստվածուհի.Լապիկոյին պետք է ծեծել հետևյալ կերպ. նախ՝ պալադինը հիվանդի հետ միասին, ագրո բոլոր թաթարներին, ովքեր իջնում ​​են շեֆի մոտ, սպանում են նրանց։ Հաջորդը, ինքը՝ բոսը, փալադին ագգրոն: Շատ հաճախ պարզվում է, որ շեֆը ամբոխի հետ ագրեսիա է անում՝ Բուժման Համիզը: Այս դեպքում նախ ամբոխին արագ սպանում են, հետո բոլորը սկսում են ծեծել շեֆին։ Բոսը պետք է բերվի վերելակի ներքևից մինչև վերև, որպեսզի ճիշտ ժամանակին Պատկան կարողանա թաքնվել անկյունում: Սկզբում 10 վայրկյանում պալադինը ծեծում է շեֆին, հետո շեֆին արդեն ծեծում են բոլորը մինչև 50% ձիաուժ, ապա բուժողը իմունիտետ է գցում պալադինի վրա, այս պահին պալադինը գցում է հիվանդասենյակները, եթե ունեն. ընկած. Բոլորն ավելի արագ են վազում պալադինից և շեֆից, մինչդեռ պալադինը անձեռնմխելի է: Դուք պետք է հետ վազեք անկյունից, որպեսզի ղեկավարի հմտությունը ձեզ չհասնի: Շեֆն իր հերթին հմտություն է տալիս, որը կարող է շատ ցավոտ հարվածել կուսակցության անդամներից մեկին կամ նույնիսկ հարվածել նրան: Եթե ​​մեծ վնաս է հասցվել կուսակցականին, ապա կուսակցականը հետ է վերադառնում բուժվելու: Բոսը նաև նկարահանում է կետեր (հմտություններ, որոնք նվազեցնում են ձեր HP-ն մինչև 1, բայց չեն սպանում ձեզ): Այս դեպքում դուք նույնպես պետք է հետ վազեք շեֆից դեպի բլուր:

2) Շիրազ.
Շիրազը սարսափելի է նրանով, որ նրանք կարող են գնդակահարել խմբի մեկ անդամին: Շիրազներն ունեն հմտություն, որն աշխատում է բուժելու հմտության նման. այն հեռացնում է ձեր խմբի անդամներից N-րդ թիվը և բավականին մեծ վնաս է հասցնում յուրաքանչյուր հաջողությամբ հեռացված գոմեշի համար: Հետեւաբար, նա, ով ունի ամենաշատ բուֆերը, համապատասխանաբար, ավելի շատ շաղ է ստանում, կամ նույնիսկ կարող է սվանշոտեն լինել։ Շիրազում հեռացրեք բոլոր գոմեշներին, բացառությամբ լեգեոնների և կատարյալ գոմեշների: Նաև մի փոքրիկ խորհուրդ՝ թող պալադին ագրիտ Շիրազին, որ սագրին Շիրազը հնարավորինս հեռու լինի ոչ սագրինից։ Հակառակ դեպքում, հավանականություն կա, որ ծեծկռտուքներից մեկին վախեցած կուղարկեն երկրորդ Շիրազ, և երկու Շիրազն էլ, ամենայն հավանականությամբ, կսպանեն ձեր ոհմակը:

3) Լազափի պայթյուն.
Պայթյունի լազապները կարող են նաև ձեզ անհետացնել: Որպեսզի դա տեղի չունենա, դիտեք այս մինի-շեֆի անիմացիան: Հենց նա բարձրացնում է վահանը և ինքնուրույն կանգնում, նշանակում է, որ նա նետում է RDDshka, դուք պետք է անմիջապես փախչեք ինչ-որ տեղ անկյունում, որպեսզի չբռնեք նրան: Ռազմիկի համար ամենադյուրին ճանապարհը այս մինի-շեֆերի վրա է. բոլոր բլոկները հետ են գլորվում ճիշտ պահերին:

4) Գորր.
Նաև վատ ղեկավար: Նա նաև ունի կետեր, որոնք կարող են արագ չեզոքացնել ձեզ։ Նրանք ծեծում են նրան Էլ Կեյնի փորձառությունների անալոգիայով Եվայի վերևում (չնայած lvl 60-ում նրանք արդեն ծեծված են, ինչպես ցանկանում եք) - խնջույքը խմբավորված է շեֆի մոտ, շարված այնպես, որ ամբողջ ոհմակը կանգնած է պալադինի միջև: , ով շեֆի մոտ է, և ռազմիկը, ով կանգնած է բոլորի հետևում և բլոկների տակից շաղ է բռնում։ Սա լավագույն մարտավարությունն է։ Թեև բավականին հաճախ դա պատահական է պատահում, իսկ հետո բլուրը պետք է ժամանակին բուժի կետերը:

5) Սերիդան.
Սերիդանը շատ բարդ շեֆ է։ Դժվար է նրանով, որ նրան հաղթելը շատ երկար և հոգնեցուցիչ է: Մարտավարությունը հետևյալն է. Տոտեմ ունեցողին Սերիդան են ասում։ Պալադինը վիրավորում է նրան և բերում այն ​​տեղը, որտեղ եղել է չղջիկների առաջին փունջը (Կոլիզեյի մուտքի աջ կողմում): Հետո բոլորը կանգնում են Կոլիզեյը կազմող պատի երկայնքով: ոչ ոք չի հաղթում շեֆին, բացի փալադինից և մոգից: Ընդ որում, հրաշագործը նույնպես պետք է կանգնի պատի մոտ և հարվածի առավելագույն հնարավոր հեռավորության վրա։ Երբ Սերիդանն ունի գոմեշ՝ կարմիր շրջան (ռեֆլեկտոր + վայրի ռեգեն), ոչ ոք չի հաղթում շեֆին, և բոլորը սպասում են, որ այս գոմեշը անհետանա: Հետո նորից կախարդն ընկավ ու թակեց շեֆին։ Հարմար պահին բուժիչը անձեռնմխելիություն է նետում ընկածի վրա, նա վերափոխում է հիվանդասենյակները անձեռնմխելիության տակ և շարունակում ծեծել շեֆին հրաշագործի հետ միասին։ Երբ շեֆին մնում է 50% ձիաուժ, ընդհանրապես ոչ մեկին մի խփեք, բացի պալադինից։ Հակառակ դեպքում, շեֆը կսկսի արձակվել և նետվել բոլորի վրա. սա ավտոմատ ձախողում է: 25% ձիաուժ հզորությամբ պալադինի անձեռնմխելիությունը կրկին նետվում է, այդպիսով շեֆը հասնում է:
Պետք է նշել, որ եթե առաջին անգամ չհաջողվեց սպանել ղեկավարին, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դա չի ստացվի, նա ամեն անգամ կփչանա և կսպանի բոլորին:

ԱՄԲՈՂՋ ԱՇԽԱՐՀԱՅԻՆ ՏԱՃԱՐ Համբարձման կրակի

Կրակի տաճար Համբարձում
Շրի Ակայ Սահյանսարա

Շրի Ակայ Սահյանսարա Համբարձման կրակի տաճարը գտնվում է Մալայզիայում, Բանդար Շրի Դամանսարա գյուղի վերևում, Կուալա Լումպուր քաղաքի մոտ, Երկրի արտաքին տարածության 5.8 մակարդակում: Համապատասխանում է մոլորակի ծնկներին և կապված է երկրակեղևի շարժունակության կենտրոնների հետ։

Մենք կոչ ենք անում Արարչին, Աշխարհի Մայրին, Մոլորակային Քրիստոսին-Մելքիսեդեկին, Գալակտիկական Քրիստոս-Մելքիսեդեկին, Էլ Մորիային, Սեն Ժերմենին, Աշտար Շերանին, Հրեշտակապետ Միքայելին, Համբարձման նախագծի մարմնավորված և չմարմնավորված համադրողներին, Ռամելիուսին, բոլոր կրակներին: Համբարձում, OB-ի բոլոր տաճարների քահանաները, մեր բարձրագույն «ես»-ը, բարակ նյութական աջակցության խմբերը, Գայան, Երկրի տարրերի միջուկը, երկրի բոլոր տարրերը, LK Noel-ը և Oikumene-ի մատրիցը:

Մենք մեր մտադրությունն ենք հայտնում ծանոթանալու Շրի Ակայ Սահյանսարի Համբարձման Կրակների տաճարին, նրա կառուցվածքին, էներգիաներին, զոհասեղանին, քահանաներին, նշանակմանը և, հնարավորության դեպքում, ծառայությանը մասնակցելու այս Տաճարում։ Մենք խնդրում ենք ձեզ կատարել անհրաժեշտ կարգավորումները, որպեսզի կարողանանք տեղափոխվել Տաճար և աշխատել այնտեղ:

Հարմարեցումն իրականացվում է շատ ցածր ձայնի միջոցով, որը համապատասխանում է Երկրի տարրերի միջուկի թրթռումներին՝ պինդ, խիտ թրթռումների: Մարդկային ձայնի սպեկտրում նման ցածր ձայնի հնարավորություն չկա։ Այս հնչյունները ամենամոտն են կոկորդով երգելուն, ավելի ճիշտ՝ ստամոքսի հետ երգելուն։ Այս ձայնը կարելի է լսել շամաններից կամ հնդկական տաճարներում: Թյունինգի համար օգտագործում ենք ujjayi շնչառություն (աղմկոտ շնչառություն՝ շշնջացող ձայնով):

Զգացողություն կա, որ մենք ճոճվում ենք բազմերանգ ծաղկի ամանի մեջ։ Յուրաքանչյուր ծաղկաթերթ կրում է Համբարձման Կրակներից մեկի էներգիան: Ցողունով այս ծաղիկը գնում է Երկրի հենց խորքերը, Երկրի տարրերի միջուկը, Երկրի բյուրեղային սիրտը: Այս ծաղկի միջուկից էներգիաները բարձրանում են, վեր են բարձրանում բազմագույն պղպջակներ: Մենք նստած ենք լոտոսի դիրքում։ Շատ ցածր ձայնը շարունակվում է, այն ավելի ու ավելի բարձր է դառնում, ասես գալիս է Երկրի խորքից։ Մեր մարմինները միանում են, և իրենք սկսում են հնչել երկրային տարրերի շատ ցածր թրթռումներից:

Մեր մարմիններն ավելի ու ավելի են ընդլայնվում: Եվ ինչ-որ պահի մենք զգում ենք, որ փռված ենք երկրագնդի վրա դեմքով դեպի ներքև, և մեր սրտով, ստամոքսով, մեր բոլոր էներգետիկ կառույցներով և մարմիններով, բոլոր բջիջներն այժմ ընկալում են այս թրթռումները, որոնք գալիս են հեռվից, ինչ-որ տեղից ամբողջությամբ Երկրի խորքերից: . Ամբողջ մարմինը, ինչպես հզոր ալեհավաքը, ինչպես ռադարը, ընկալում և ուժեղացնում է այդ թրթռումները մի մակարդակի, որն արդեն հեշտությամբ ընկալվում է, որը զգում է ամբողջ մարմինը: Ամբողջ մարմինը ռեզոնանսի մեջ է մտնում Երկրի և երկրային տարրերի թրթիռների հետ, որոնք բխում են Երկրի կենտրոնից՝ տարրերի միջուկից։ Մենք դառնում ենք Երկրի մի մասը: Մենք կապվում ենք նրա ձայնի, նրա թրթիռների, էներգիաների հետ:

Մենք նկատում ենք փոփոխություններ Երկրի հետ ներդաշնակության մեջ: Եթե ​​ավելի վաղ խտությունը, Երկրի հսկայական զանգվածը, նրա ուժը զգացվում էր ֆիզիկական մակարդակում, ապա աստիճանաբար սկսում են գնալ Գայայի հետ ավելի ու ավելի նուրբ ներդաշնակությունները, նրա ավելի նուրբ մարմիններով: Մեր նուրբ մարմինները սկսում են համահունչ լինել Երկրի նուրբ մարմիններին, և դրանք ընկալվում են բոլորովին այլ կերպ: Այն զգացումը, որ մենք պոկվում ենք Երկրից, բարձրանում ավելի ու ավելի բարձր: Տարածքն ընդլայնվում է։ Բավականին արագ վերելք Երկրի նուրբ մարմինների տարածության մեջ: Կարծես մենք օդապարիկի պես թռչում ենք՝ սահուն, հեշտությամբ բարձրանալով թափանցիկ տարածության մեջ: Մենք տեսնում ենք Երկիրը մեր տակ: Ամպերի մակարդակը վաղուց անցել է, նրանք մեզանից շատ ցածր են: Մենք բարձրանում ենք որոշակի մակարդակ և կանգ ենք առնում։

Այստեղ տեղի է ունենում նոր թյունինգ, որը մարմնի մակարդակում ընկալվում է որպես սագ, քորոց և թրթռում ամբողջ մարմնով, և զգացվում է ազդեցությունը նաև գլխի հատվածի վրա։ Կապույտ էներգիաների ավելի հավասար հոսքը լցվում է մարմինը, և այն կամ դառնում է թափանցիկ, կամ ամբողջովին լուծվում է օդում, դառնում անկշիռ: Ջերմության զգացողություն է զգացվում, ջերմաստիճանի բարձրացում միանգամից ամբողջ մարմնում՝ ափերը, մեջքն ու ոտքերը սկսում են այրվել... Կրակոտ առվակը միացավ։ Տիեզերական տարրերն այժմ նույնպես միավորվում են մեզ հետ։ Եթե ​​Երկրի միջոցով կապ կար երկրային տարրերի հետ, երկրային տարրերի միջուկի հետ, ապա այժմ, Երկրից բարձր որոշակի կետում, տեղի է ունենում միություն Տիեզերքի տարրերի հետ։ Մենք այժմ թափանցիկ անձև էակներ ենք, ինչպես մեդուզաները, որոնք լցված են պլազմայի նման էներգիաներով: Մարմնի նպատակը, ձևը, որը մենք այժմ ներկայացնում ենք, երկրային տարրերի էներգիաների այս բավականին բարձր մակարդակի (բջիջների հիշողության, գիտակցության, երկրային սենսացիաների միջոցով) կապն է տիեզերական տարրերի էներգիաների հետ, որոնք սկսվում են: մեր կողմից ընկալվել։ Եվ դրանք բոլորովին այլ սենսացիաներ են՝ համեմատած երկրային տարրերի հետ։ Տիեզերական տարրերի էներգիաները ընկալվում են որպես շատ թեթև, փափուկ, մեղմ հպումներով, ինչպես արևի տաք ճառագայթները: Ես կցանկանայի այս էներգիաները անվանել սիրող: Նրանք, ինչպես զեփյուռ, ներս են թռչում, և արևի պես տաքանում, և, ինչպես մեղմ, նուրբ, նոր ջուրը, շոյում են։ Եվ այստեղ Երկրի տարրերի էներգիաներից զգացողությունը նույնպես ինչ-որ կերպ վառ է։ Գայան ընկալվում է որպես լույս։ Իսկ Արևից լույս է գալիս, բայց նաև ուժեղ ջերմություն։ Եվ Երկրից լույս է գալիս և ինչ-որ բնիկ, հարազատ, հուզիչ էներգիաներ: Մեր ներքին տարածության շատ ուժեղ ընդլայնում կա։ Եվ լցնելով այն հրաշալի էներգիաներով: Այժմ Երկրի Ներքին Արևը և ամբողջ Գայան, և մեր համակարգի Արևը, և ​​Մեծ Կենտրոնական Արևը և տարբեր մոլորակներ, աստղեր նույնքան լավ են զգացվում: Կարծես մեր ձեռքերից մեկը ափի մեջ պահում է Երկրի Ներքին Արևը, իսկ մյուսը՝ Կենտրոնական Մեծ Արևը։ Իսկ մեր եղածի կենտրոնում՝ արեգակնային պլեքսուսի մակարդակում, մեր Արեգակնային համակարգի Արեգակն է: Մենք հիմա այնքան մեծ ենք:

Մենք սկսում ենք ավելի մոտ իջնել Երկրին: Մենք ճանաչում ենք Հնդկաստանի ափերի ուրվագծերը, մոտենում ենք Մալայզիային։ Մենք վերադարձել ենք մեր սովորական չափսերին, բայց մնում ենք գրեթե թափանցիկ մարդկային տեսքով: Եվ մենք մոտենում ենք Բանդար Շրի Դամանսարա վայրին։ Վերևից հեշտ է գտնել: Այն տարբերվում է մյուսներից նրանով, որ այս փոքրիկ բնակավայրի ուրվագծերը շատ հստակ կրկնում են ձվի ձևը, ներկայացնում են ամբողջովին հավասար օվալ: Մենք կանգ ենք առնում այս վայրում:

Երկրից զգացվում է շատ հզոր առվակ, որը բարձրանում է մրրիկի պես՝ ուժեղ, թափանցիկ առվակ։ Հենց մեր դիմաց օդում ձևավորվում է թափանցիկ գեղեցիկ ամրոց։ Պարզ է դառնում «օդում ամրոցներ կառուցել» արտահայտության նոր իմաստը. Հիմա մեր աչքի առաջ, ոչնչից, օդից, վայրկյանների ընթացքում օդային ամրոց կանգնեցրին։ Սա Համբարձման կրակների տաճարն է: , և այն իսկապես հեքիաթային ամրոցի տեսք ունի՝ բարձրահասակ, ասես փորագրված լինիամենամաքուր ռոք բյուրեղյա կամ թափանցիկ սառույց, շողշողացող, մի քանի աշտարակներով: Այն ունի լայն հիմք, Տաճարի տեսքը կարծես երկարավուն գլան է, կան կամարներ, Տաճարի վերեւում տեսանելի են բարձր կոններով աշտարակներ։ Այս ամենը թափանցիկ է, շողշողում է և՛ օդի, և՛ արևի լույսի և առուների տակ: Ծիածանի փայլը բխում է Տաճարից, ինչպես ջուրը, որն արտացոլում է արևը:

Մենք նույնքան թափանցիկ ենք, որքան այս Տաճար-ամրոցը՝ լարված նրա հետ նույն թրթռումներին: Բարձր կամարի միջով մենք թռչում ենք բարձր ու ընդարձակ, տոնական լուսավոր սրահ։ Այն այնքան էլ մեծ չի թվում: Արևը, անցնելով Տաճարի թափանցիկ պատերով, ասես ոսպնյակների միջով, մեծապես բարձրացնում է նրա պայծառությունը, որը կրկին արտացոլվում է այլ շողշողացող պատերից։ Կարծես սառցե ամրոցի կամ թափանցիկ բյուրեղի, ադամանդի ներսում լինեինք, որը փայլում էր արևի շողերի տակ։

Մեր առջև հայտնվում է այս Տաճարի քահանայապետը։ Նրա անունը Շրի Լանի Այնա է։ Նա շատ բարձրահասակ է, երկար մանուշակագույն խալաթով, գլխին կարճ, նույնպես մանուշակագույն, ոսկե երեսպատված գլխարկ է, բարձրացված անկյուններն ու կենտրոնը։ Այս գլխարկը հիշեցնում է Տաճարի վերին մասը։ Նրա դեմքն արևելյան է։ Կա բեղ և փոքրիկ կոկիկ մորուք։ Քահանան ձախ ձեռքին գավազան ունի, իսկ աջ ձեռքում՝ ձեռքի ափի մեջ, անսովոր թափանցիկ գնդակ է ընկած։ Գնդակի ներսում Ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում են փայլատակումներ՝ բազմագույն պարույրների շարժում։ Ես կցանկանայի այն անվանել կախարդական գնդակ: Անունը հնչում է գլխումս՝ «էներգիաների և տարրերի կոորդինացման գնդակ»։

Խնդրում եմ ցույց տվեք մեզ Համբարձման կրակների զոհասեղանը: Քահանան գլխով է անում և իր գավազանով մի փոքր շարժում է անում։ Եվ հենց Տաճարի կենտրոնում կարծես ինչ-որ վարագույր, անտեսանելի վարագույր էր ընկել, և հանկարծ, մի պահ մեր առջև բացվում են Համբարձման կրակները։ Դա ֆանտաստիկ հնարք է թվում, երբ ոչնչից ինչ-որ տեսանելի, ծավալուն բան է հայտնվում։ Մինչ այդ լիակատար զգացողություն կար, որ դահլիճը դատարկ է, բայց հիմա պարզ է, որ ինչ-որ նյութ փակել է դահլիճի կենտրոնում գտնվող Համբարձման լույսերը մեր աչքերից՝ ստեղծելով դատարկ տարածության տեսք։

Համբարձման կրակների զոհասեղանը շատ նման է Քահանայի աջ ձեռքի կախարդական գնդակին: Ամբողջական թափանցիկության պատճառով զոհասեղանը անմիջապես տեսանելի չէ: Այն կլոր է, և նրա գագաթին վառվում են Համբարձման կրակները: Իսկ Համբարձման կրակներն այստեղ նույնպես ընկալվում են ոչ այնքան վառ, դրանք նույնպես ավելի թափանցիկ են։

Քահանայապետը մեզ ներկայացնում է այս Տաճարի այլ քահանաների հետ, ովքեր պատասխանատու են երկրային և տիեզերական էներգիաների և տարրերի ներդաշնակեցման և հավասարակշռության համար: Դրանք բավականին շատ են, դրանք մեկ շարքով չեն։ Քահանաները նույնպես կիսաթափանցիկ են և անորոշ տեսանելի: Նրանց հագուստները տարբեր են՝ մի մասը թափանցիկ կանաչավուն ու կապտավուն է, ոմանք՝ ոսկեգույն ու վարդագույն։

Խնդրում եմ պատմեք մեզ Շրի Ակայ Սահյանսարի Համբարձման Կրակների տաճարի նպատակի մասին: Եվ մենք ստանում ենք հետևյալ պատասխանը. «Այս ամբողջ Տաճարը չափազանց կարևոր է Երկրի համար: Ամբողջ մոլորակը վերակառուցվում է անընդհատ փոփոխվող էներգիայի հոսքերով: Այն պետք է մշտական ​​համապատասխանության մեջ լինի տիեզերական թրթիռների և նորագույն էներգիաների հետ: Տաճարը և նրա քահանաները որոշում են մոլորակի թրթռումների մակարդակը, դրանց համահունչությունը տիեզերական էներգիաների հետ: Երկրի վրա մարդիկ ունեն չափումների և կշիռների պալատ, որտեղ պահվում են երկարության, քաշի, ժամանակի չափման և այլնի ճշգրիտ չափման նմուշներ: Այս ստանդարտներն օգտագործվում են քաղաքակիրթ հասարակության գոյության համար կարևոր բնութագրերի ճշգրտությունը համեմատելու համար: . Այսպիսով, Շրի Ակայ Սահիանսար տաճարը որոշ չափով կարևոր տեղեկատու և համակարգող կենտրոն է: Նախ, այն ախտորոշում է Երկրի էներգետիկ վիճակը: Տաճարն ունի կարևոր հոգևոր գործիքներ, որոնք կարող են ֆիքսել Երկրի վրա եղածի այդ հաճախականությունները, թրթռումները և այլ պարամետրերը. Երկրի սիրտը, երկրային ամեն ինչի համապատասխանեցում Տիեզերական էներգիաների և Տիեզերական տարրերի կառավարման կենտրոնի հետ և այլն:

Բացի այդ, այս Տաճարի քահանաները կարող են ստանալ ամենալավ և ամենավերջին կարգավորումները Տիեզերքից, ներառյալ Տիեզերական տարրերի կառավարման կենտրոնից, և կենտրոնացնել դա տվյալ պահին Երկրի համար ինչ-որ օրինակելի, հղումային տարբերակում: Քահանայապետի պարահանդեսը և ՕԲ-ի զոհասեղանը, բարձր կոններով աշտարակները և այս ամբողջ Տաճարը որպես ամբողջություն թեթև, հոգևոր գործիքներ են, որոնք հարմարեցված են Տիեզերքի բոլոր փոփոխություններին: Եվ նրանք անմիջապես մշակում են ստացված տեղեկատվությունը, էներգիան ու թրթռումները՝ համաձայն այն բանի, թե ինչպես կարելի է այս ամենն այս պահին լավագույնս համատեղել ու հավասարակշռել երկրային պայմանների հետ։ Այստեղ է, որ ձևավորվում է էներգիաների, թրթռումների հաճախականությունների և հոգևոր վիճակի այլ պարամետրերի և ցուցիչների և փոփոխվում են ամենախիտ և նուրբ կառույցների բոլոր մակարդակներում, որոնք կարևոր են Գայայի և նրա բնակիչների համար, նրանց առավել բարենպաստ զարգացման համար: . Այնուհետև, Համբարձման կրակների և ամբողջ Տաճարի օգնությամբ, այս հղման էներգիաները տարածվում են ամբողջ Երկրով մեկ, մոլորակը, տարրերը և կյանքի բոլոր ձևերը հարմարեցվում են նոր թրթռանքներին և ծրագրերին. տեղի է ունենում դրանց հավասարակշռված անցումը նոր վիճակի: , Գայայի ողջ տարածությունը ներդաշնակորեն պատրաստված է Համբարձման համար։ Եվ Երկրի վրա գոյություն ունեցող ամեն ինչի նման ազդեցությունը և ճշգրտումները, նոր էներգիաների և ծրագրերի նուրբ ճշգրտումները տեղի են ունենում Շրի Ակայ Սահյանսարի Համբարձման Կրակների տաճարում Ծառայությունների ժամանակ:

Երբեմն շատ դժվար է, իսկ երբեմն անհնար է ներդաշնակորեն իրականացնել անհրաժեշտ փոփոխությունները Երկրի վրա, քանի որ կան բաժանումներ, բաժանումներ տարբեր երկրային կառույցների և տարրերի փոխազդեցության մեջ և դրանց կապը Տիեզերքի հետ: Այժմ Երկրի վրա տեղի են ունենում վերակազմավորման և վերափոխման շատ բարդ գործընթացներ, որոնք հանգեցնում են մոլորակի խորքային կառուցվածքների փոփոխության, տեկտոնական թիթեղների տեղաշարժի, Երկրի բևեռների տեղաշարժի, սառույցի հալման, լեռների և ջրի փոփոխության։ համակարգեր և այլն: Դրա պատճառով երբեմն անխուսափելի են կործանարար գործընթացները այնպիսի հսկայական օրգանիզմի գլոբալ վերակառուցման ժամանակ, ինչպիսին Գայան է: Այս Տաճարի OB քահանաների խնդիրն է մշտական ​​կապի մեջ լինել բոլոր երկրային էներգիաների, տարրերի և կառույցների, ինչպես նաև Տիեզերքից եկող էներգիաների հետ, իրականացնել ամենախնայողությունը, սահուն և միևնույն ժամանակ արդյունավետ անհրաժեշտը: փոխակերպումներ և ներդաշնակումներ Երկրի վրա՝ նոր տիեզերական էներգիաներին համապատասխան: Եվ ապագայում, Տաճարից, Երկրի վրա էներգետիկ գործընթացների և փոխազդեցությունների ներդաշնակեցումն ու հավասարակշռումն իրականացվում է «տեղեկանք» վիճակի համաձայն, որը Գայայի համար ամենահարմարն է նոր թրթիռներին: Սա վերաբերում է նաև սոցիալական ոլորտի ներդաշնակեցմանը, մարդկանց և պետությունների հարաբերություններին։ Մարդկանց հասարակական կյանքը սերտորեն կապված է և կախված է բոլոր երկրային և երկնային կառույցների և տարրերի զարգացման և համակարգման մակարդակից:

Դիմում ենք Տաճարի Քահանայապետին՝ Տաճարում միասնական Ծառայություն անցկացնելու առաջարկով։ Նա համաձայնում է և խնդրում է մեզ ներդաշնակվել Լ.Կ. Նոելի էներգիաներին, ով ակտիվորեն ներգրավված է այս Տաճարի քահանաների հետ աշխատելու մեջ՝ օգնելով մոլորակային փոփոխություններ իրականացնել լավագույն հնարավոր ձևով: Եվ պատահական չէ, որ այս Տաճարի տակ գտնվող վայրի ուրվագիծն այնքան նման է Ocumene մատրիցային, որը փոխանցվել է Լ.Կ. Նոելի միջոցով: Մենք կոչ ենք անում LC Noel-ին և այլ LC-ներին, ովքեր կարող են օգնել այս գործում: Համապատասխանեցեք նրանց էներգիաներին:

Քահանաները ժամանում են այլ OB տաճարներից: Տաճարի տարածության մեջ հայտնվում է մի ձայն, որը միավորում է անհամատեղելի թվացող հնչյունները. միանգամայն ցածր, ձանձրալի ձայն, որը մենք լսեցինք հենց սկզբում, երբ լարվեցինք Երկրի էներգիաներին (Քահանաները երգում են OM-ը շատ ցածր տոնով: Կարծես ավելի շատ նման է հզոր բզզոց կամ դղրդյուն, որը բխում է Երկրի խորքից երկրաշարժերի ժամանակ), և միևնույն ժամանակ, քահանաներից ոմանք հնչում են շատ բարձր տոնով, ավելին, ուղեկցվում են վերևից եկող հստակ բյուրեղյա ձայնով` բյուրեղյա կոններից: Տաճարի պտուտահաստոցների վրա՝ լարող պատառաքաղների պես լարված մաքուր ձայնի բարձր տիեզերական էներգիաներին:

Այս ամենը զուգորդվում է երկու շրջանով շարժումներով՝ քահանաների մի շրջանակը շարժվում է մի ուղղությամբ, մյուսը՝ մյուսով։ Համբարձման կրակները դառնում են ավելի բարձր և կարծես թե ռեզոնանսվում են այս տարածության հետ, թրթռում են դրանում:

Այժմ արտասովոր բան է կատարվում. Համբարձման կրակների զոհասեղանը, որը դժվար էր տեսնել իր կատարյալ թափանցիկության և համեմատաբար փոքր չափերի պատճառով, սկսում է աճել և վերածվել հսկայական գնդիկի, որի գագաթին բռնկվում են Համբարձման կրակները։ ավելի ու ավելի հզոր: Կրակները այնքան բարձր են դառնում, որ դուրս են գալիս Տաճարի սահմաններից և բոցավառվում նրա բոլոր աշտարակների ու կոների վրա, ինչպես մի գեղեցիկ տիեզերական ջահ կամ խարույկ, որը ճախրում է Լույսերի լեզուներով Տիեզերքի տարածություն: Համբարձման կրակների զոհասեղանը այնքան մեծացավ, որ զբաղեցրեց մեծ դահլիճի գրեթե ողջ տարածքը: Ամբողջ Տաճարը դառնում է Համբարձման կրակների զոհասեղան:

Քահանաները կանգնած էին զոհասեղանին գրեթե մոտ, դրա և տաճարի կլոր պատերի միջև բավականաչափ տարածություն կա, որպեսզի քահանաները տեղավորվեն խորանի շուրջը: Բոլոր քահանաները երկու ափերով դիպչում են Խորանի թափանցիկ գնդին, նրա հետ միավորվում են մեկ ամբողջության մեջ: Մենք նաև մեր ափերը դնում ենք այս մի փոքր սառը գնդակի վրա: Այս ժամանակ Տաճարի քահանայապետը անընդհատ կարդում է ինչ-որ մանտրաներ, աղոթքներ, տրամադրություններ կամ զանգեր անծանոթ լեզվով, բազմիցս կրկնելով նույն հնչյունները, բառերը: Նրա ափերը զոհասեղանի գնդակի վրա չեն: Նրա ձախ ձեռքում գավազան է, իսկ աջ ձեռքում՝ թափանցիկ գնդակ։ Գավազանը փայլում է, և էներգիաների բարակ ու պայծառ թելերը անընդհատ վեր ու վար են շարժվում նրա երկայնքով: Թվում է, թե այդ էներգիան դուրս է գալիս քահանայի ձեռքից, որը գավազանը դարձնում է մի տեսակ էներգետիկ գործիք։ Քահանայապետի ողջ ուշադրությունը գամված է աջ ձեռքի գնդակին։ Կրկնելով բառերն ու հնչյունները, նա, կարծես իր մտադրությամբ, դրանք ուղարկում է գնդակի մեջ և նրա միջոցով գործում է մեծ գնդակի վրա, որը Համբարձման կրակների զոհասեղանն է։ Եվ աստիճանաբար այն, ինչ տեղի է ունենում Քահանայի ափի մեջ գտնվող գնդակի մեջ, սկսում է ճշգրիտ վերարտադրվել զոհասեղանի վրա: Մենք կարող ենք դիտարկել բազմագույն լույսերի շողերը երկու գնդակների մեջ: Այս ամենը Տաճարում ուղեկցվում է ձայնով։ Եվ հիմա, Քահանայապետի, այլ քահանաների և «տեղեկատու» գործիքների միջոցով, տիեզերական էներգիաներով և Երկրի հետ բոլոր ներդաշնակությունները Համբարձման կրակներով անցնում են զոհասեղան, որոնք սկսում են տարածել այդ էներգիաները Գայայի տարածության մեջ: Կա ներդաշնակություն Երկրի տարրերի միջուկի հետ: Պլազմայի արտանետումները, ինչպես կայծակը, փայլում են՝ մեկնելով Երկիր՝ կապելով Տաճարը Գայայի ամենախոր հատվածի հետ։ Տաճարից թափանցիկ ալիքներ ազդակներով իջնում ​​են Երկիր։ Ջուրը շատ զգայուն է նրանց նկատմամբ։ Մեծ ալիքները անցնում են օվկիանոսով բոլոր ուղղություններով Մալայզիայի շրջակայքում:

Բայց հիմա Խորանի գնդակը սկսեց նկատելիորեն փոքրանալ, ավելի ու ավելի փոքրանալ։ Համբարձման հրդեհներն աստիճանաբար վերադառնում են իրենց սկզբնական վիճակին։ Ծառայությունն ավարտվում է. Շնորհակալություն ենք հայտնում Համբարձման կրակների բոլոր քահանաներին՝ Շրի Ակայ Սահյանսարի Համբարձման Կրակների տաճարին ծանոթանալու և համատեղ աշխատանքին մասնակցելու հնարավորության համար։ Շնորհակալություն Lemurian Crystals, մեր սիրելի Կրիստալ Նոել: Եվ մենք սահուն տեղափոխվում ենք մեր իրականություն։

Հղում:
Ուջայա - սա հատուկ շնչառական տեխնիկա է, որն իրականացվում է քթի միջոցով և ուղեկցվում է կոկորդի հետևի մասում մեղմ ձայնով, որը կարելի է բնութագրել որպես «քամի ծառերի պսակներում» կամ
«հեռավոր օվկիանոսի ձայնը».
Տեխնիկա: Նստեք ուղղահայաց, խորը շունչ քաշեք ձեր քթով, ապա դուրս բերեք ձեր բերանով մեղմ «Hhhaaah» ձայնով, կարծես շշնջում եք: Այս կերպ մի քանի շունչ քաշեք, իսկ հետո կես ճանապարհին, փակեք բերանը և թողեք, որ օդը շարունակի դուրս գալ քթով: Երկրորդ քայլը ինհալացիայի ժամանակ փորձելն է ստեղծել նույն ձայնը, ինչ արտաշնչման ժամանակ:

Ujjayi-ն շատ օգտակար տեխնիկա է։
որը բարդ ազդեցություն ունի մարմնի վրա.
1. Ակտիվացնում է պրակտիկան, քանի որ օդի անցման և արտանետվող ձայնի վրա խորը կենտրոնացումը լիովին շեղում է ուշադրությունը կողմնակի խնդիրներից:
2. Ձգում է շնչառությունը, հանգստացնում և հանում սթրեսը։Դանդաղ և խորը շնչառությունը հանգեցնում է մտքի և մարմնի անհապաղ հանգստացման, ինչպես նաև ներդաշնակության մեջ է բերում բիոպլազմիկ մարմինը: Ընդհանուր առմամբ, ujjayi-ն օգնում է նյարդայնության և սթրեսի հետ կապված բոլոր հիվանդություններին:
3. Մաքրում է օրգանիզմը տոքսիններից.
4. Մարզում է սիրտը։ Ujjayi-ն տալիս է մարմնի հզոր տաքացում, բայց միևնույն ժամանակ սիրտն աշխատում է տնտեսական ռեժիմով: Ujjayi-ն մեծապես թուլացնում է զարկերակը` մոտ 10-20 զարկի համար: Սրտի մարզման ազդեցությունը տեղի է ունենում միայն այն ժամանակ, երբ ujjayi-ն զուգակցվում է ֆիզիկական ակտիվության հետ: Ujjayi - գերազանց շնչառություն վարիկոզի համար որպես երակային վերադարձի բարելավման ձևերից մեկը:
5. Մարզում է շնչառական մկաններըստիպում է շնչառական մկաններին աշխատել մեծ ծանրաբեռնվածությամբ և օգնում է ամրացնել դրանք, բարելավել թոքերի վիճակը և խորխի արտանետումը:
6. Սովորեցնում է շնչառության վերահսկում: Ujjayi շնչառությունը դարձնում է շնչառությունը լսելի և հեշտ կառավարելի, մենք սովորում ենք վերահսկել ներշնչման և արտաշնչման հավասարությունը՝ մտքի մեջ մտցնելով այս գրեթե մեդիտացիոն գործընթացի մեջ: Շունչը կառավարելով՝ մենք ըստ էության հանգստացնում ենք միտքը: Իրական գիտելիքը կարող է գալ մեզ միայն այն ժամանակ, երբ միտքը կայուն է:

Թարմացված - Nevergreen

Բարձր, բարձր երկնքում մի լողացող կղզի է, որտեղ ժամանակին ապրել է Միրցից ամենահին և ամենաիմաստունը: Լեգենդներն ասում էին, որ միայն այն Միրզաներին, ովքեր ապրել են 120 և ավելի տարի, թույլատրվել է ապրել այս հիանալի կղզու գագաթին կառուցված գեղեցիկ քաղաքում: Այնտեղ, ամպերի մեջ, նրանք, ում վիճակված էր հաստատվել այս քաղաքում, դատապարտված էին ապրելու խաղաղության և հանգստության մեջ մինչև իրենց օրերի վերջը։Ի վերջո, Սահրար Ունգորը գործարք կնքեց Զերեկայի հետ, որպեսզի ներխուժի երբեմնի խաղաղ երկնային կղզի: Սառնարյուն դաժանությամբ խավարի հորդաները Զերեկայի գլխավորությամբ կարողացան գրավել Միրզի օդային այգին և կոտորել նրա բոլոր նախկին բնակիչներին։ Այսպես իմաստուն Միրզի հնագույն դրախտը վերածվեց արյունալի պատերազմի հերթական հենակետի

Մինչ օրս պահպանվել են լեգենդներ այն մասին, որ սկինիկները կապված են Օդային այգու ծագման հետ: Սա գիտնականներին հիմք է տալիս ենթադրելու, որ Միրզի օդային այգին սուրբ հող է:

Ի տարբերություն կղզիների, որոնք լողում են հողի մեջ պարունակվող ֆասիաների էներգիայի շնորհիվ, Օդային այգին պահվում է ինչ-որ անհայտ հնագույն մոգությամբ: Պատրաստվելու համար այն ժամանակներին, երբ ֆասիոնի պաշարը սպառվում է, գիտնականները, ալքիմիկոսներն ու մոգերը պայքարում են բացահայտելու Օդային այգու էներգիայի գաղտնիքը, բայց մինչ այժմ նրանք չեն կարող նույնիսկ թեթևակի բացել այս առեղծվածի վարագույրը:

Air Garden Mirz- Բաց զնդան:

Օդային այգու գեղեցիկ պայծառ ֆոնն ու խորհրդավոր կառույցները ձեզ բոլորովին այլ փորձ կպարգևեն, քան երբևէ զգացել եք սովորական զնդաններում:

Մուտքը բանտ.

Եթե ​​դուք օգտագործում եք շարժման ոլորան՝ Ունգորի անտառ - Համբարձման զոհասեղան

Զնդան ներս մտնելու համար կան հետևյալ պայմանները.

    գնալ այնտեղ միայն մեկ խմբի հետ

    կուսակցության բոլոր անդամները պետք է լինեն 51-րդ մակարդակից բարձր (բոլոր առկա դժվարության ռեժիմների համար):

    Զնդանի մուտքը սպասման ժամկետ չունի, և դուք կարող եք այնտեղ գնալ օրը մի քանի անգամ:

Զնդան մտնելու համար հարկավոր է ունենալ կերաս (վաճառվում է NPC Darden-ի կողմից).

  • Ցածր որակի սերա (նորմալ ռեժիմ) - 33000 մետաղադրամ (առանց հարկի);
  • Միջին որակի սերա (կոշտ ռեժիմ) - 60000 մետաղադրամ (առանց հարկի);
  • Ցերա բարձրորակ (էլիտար ռեժիմ) - 120.000 մետաղադրամ (առանց հարկի):

Զնդանը, վագոնը և փոքր սայլը մաքրելու համար նախատեսված ժամանակը.

    նորմալ ռեժիմ - 3 ժամ;

    Կոշտ ռեժիմ - 3 ժամ 30 րոպե;

  • Էլիտ ռեժիմ - 4 ժամ:


Dungeon քարտեզ և ամբոխների նկարագրություն

Առաջին տարածք.

Այստեղ դուք կհանդիպեք Mirz Garden Gladiators-ին, ինչպես նաև Mirz Garden Assassins-ին (նրանք, ովքեր ունեն միջակայքային հարձակումներ): Այս տարածքի երկրորդ կեսում կարող եք գտնել նաև Mirz Garden Guards-ը: Այս տարածքը լի է ամբոխներով, և դուք պետք է չափազանց զգույշ լինեք Air Garden մարդասպաններից, ովքեր կարող են ձեզ կաթվածահար անել Virulent Arrow հմտությամբ:

Երկրորդ տարածք.

Այս տարածքը բաղկացած է սենյակների երկար շղթայից՝ ընդհանուր ութը։ Յուրաքանչյուր սենյակ պարունակում է Լուկարի Մուտանտներ (մելեջ բույսեր), Անեծք Համիզա և Կատաղած Լազապներ (մեղջ դևեր): Վերջին սենյակներում բնակվում է Ողբալի Համիզը։ Այս սենյակներում ամբոխները շատ մոտ են միմյանց, այնպես որ դուք պետք է զգույշ լինեք և հրապուրեք (ուրուր - հրապուրեք մեկ / մի քանի ամբոխ): Լազապներն ունեն նաև Stunning Attack՝ ռազմիկի հմտություն, որը ցնցում է ձեր բնավորությունը:

Երրորդ տարածք.

Երրորդ տարածքը շատ երկար միջանցք է՝ մի քանի ամբոխներով։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք Air Gardeners, Spiked Bowers և Freezing Flams: Զգուշացեք Spiked Lukars-ից, ովքեր կարող են ծառի փշեր գցել ձեր վրա: Այս հմտությունը վտանգավոր է նրանով, որ այն կարող է դանդաղեցնել ձեզ, և Freeze Flams-ը սառչում է:

Չորրորդ տարածք.

Չորրորդ տարածքը միջին չափի սենյակ է, որը բնակեցված է Air Garden Warriors-ով, Air Garden Spearmen-ով և Air Garden Snipers-ով (որոնք ունեն միջակայքային հարձակումներ): Դուք նաև կգտնեք թառամող բոց: Այս տարածքում ամբոխները սովորաբար հավաքվում են խմբերի (սոցիալական խուժաններ), ուստի կարող է պարզվել, որ դուք ստիպված կլինեք ղեկավարել միանգամից երկու կամ երեք ամբոխ: Բոցավառները շարժվում են սենյակում, այնպես որ փորձեք դրանք մեկ առ մեկ ագրեսիվացնել: Air Garden-ի դիպուկահարները կարող են հարձակվել ձեզ վրա Virulent Arrow հմտությամբ, որը մի քանի վայրկյանով կաթվածահար կանի խաղացողին: Բացի այդ, Air Garden Spearmen-ը և Air Garden Knights-ը հարվածում են թույլ AoE-ներով: Այս սենյակում քեզ սպասում են երկու շեֆեր՝ Ահորնը և Գարինեն: Երկուսն էլ նետում են Storm Blade-ը (Storm Blade), որը կարող է ճարպ կախել խաղացողների վրա և ապշեցնել նրանց:

Հինգերորդ տարածք.

Դա ճահիճ հիշեցնող կարճ սենյակ է։ Այս շրջանը բնակեցված է Բոգատիրսկի Բուբայով և Թարախային Բուտոյով։ Թարախային բութոն նետում է Poison Sac (Թունավոր գեղձեր) հմտությունը, որը դանդաղեցնում է խաղացողի վրա: Butoh-ն օգտագործում են նաև ոչ շատ ուժեղ AoE-ները, որոնք հարձակվում են գազով, որոնք թույն են հասցնում խաղացողներին։ Bubs-ը նույնպես օգտագործում է AoEs, այնպես որ զգույշ եղեք: Վերջում քեզ սպասում է Ինյահան անունով շեֆը։ Այս շեֆը ցուցադրում է Buto-Buto հմտությունը, դեբյուֆ, որը առաջացնում է AOE կաթված: Նա նաև օգտագործում է թունավոր հեղուկներ, որոնք մեծացնում են նրա պաշտպանությունը, և երբ նրա HP-ը ցածր է, նա կարող է օգտագործել Sleeping Sac հմտությունը (Sleep Glands):

Վեցերորդ տարածք.

Այս տարածքը լցված է Wilder Trivions-ով, Poison Archers-ով և Mirz Garden-ի Տատանայով: Wild Trivions-ը կարող է ձեզ վրա գցել Sticky Sap-ը, սա դանդաղեցնող դեբյուֆ է; և Poison Needles-ը գցում են Poison Needle-ը, որը կաթվածահար է անում: Միրզի պարտեզի թաթանները նույնպես նետեցին Poison Needle (Poison Needles), ինչպես նաև Poison Pus (Poison Pus) հմտությունը, որը շատ ուժեղ AoE է:

Յոթերորդ տարածք.

Հաջորդ տարածքը նույնպես մեկ այլ միջանցք է, այս անգամ կրկին բնակեցված Wilder Trivions-ով և Titans-ով: Որպես տիտաններ, հիմնականում գործում են բոլոր նույն ադամանդները, որոնք ավելի ուժեղ AoE-ներ են նետում և կարող են նաև ապշեցնել ձեզ հզոր Hammer Chop հարձակման միջոցով (Powerful Hammer Strike): Բացի այդ, դուք կարող եք հանդիպել նաև արդեն ծանոթ Poison Archers-ին և Garden Mirz-ի Տատանային

Ութերորդ տարածք.

Այս տարածքը համեմատաբար փոքր է, և այնտեղ դուք կհանդիպեք Dark Crushu-ի, Shadow Hunters-ի և Destruction Gaff-ների հետ: Ստվերային որսորդները գցում են Steel Whip Tail skid-ը, որը կարող է ապշեցնել ձեզ, ինչպես նաև Darkness Breath հմտությունը՝ AoE, որը նվազեցնում է ճշգրտությունը և կիրառում դանդաղ: Երբ որսորդները հարվածում են զրոյական HP-ին, նրանք կարող են նետել Steel Roar-ը, որը նրանց ավելի ուժեղ է դարձնում: Ոչնչացման գաֆերը կարող են գործարկել Touch of Demolition հմտությունը, որը դանդաղեցնում է ձեր բնավորությունը, ինչպես նաև Քանդման լույսը (Կործանման լույսը) - AOE, որը քսում է ճարպը: Դուք կարող եք հավաքել շատ Glambecs այս տարածքում:

Իններորդ շրջան.

Այստեղ դուք կարող եք գտնել մի քանի Electric Flams, Steel Arrows և Air Garden Stewards: Flammies-ը կարող է գցել Lightning Touch-ը, իսկ Iron Needle Minions-ը կարող է ձուլել Steel Thorn, որն ավելացնում է դանդաղեցումը և նվազեցնում ապաքինումը: Օդային այգիների մենեջերներն օգտագործում են թույլ AoE-ներ:

Տասներորդ տարածք.

Այստեղ դուք կրկին կհանդիպեք Wilder Trivions-ին և Poison Bowers-ին: Բացի այդ, տարածքում կան Արյան վհուկներ, որոնք կարող են գործարկել Thorn Strike հմտությունը, որը նվազեցնում է բուժման մակարդակը: Երբ նրանց HP-ն իջնում ​​է զրոյի, նրանք կարող են գցել Արյան վարագույրի հմտությունը, ինչը մեծացնում է նրանց վնասը: Արյան վարագույրը նաև բուժում է նրանց, եթե նրանք վնասվեն:

Տասնմեկերորդ տարածք.

Սա միջին չափի տարածք է, որի մեջտեղում ծառ է: Այստեղ դուք կարող եք գտնել երկու Gaffs of Destruction, ինչպես նաև Blood Krosh և Blood Hunters: Blood Krosh-ը և Blood Hunters-ը կարող են ձուլել Steel Spine Tail (Steel Spiky Tail) և Spine Tail (Spiky Tail), որոնք նվազեցնում են բուժման մակարդակը, ինչպես նաև արյան կարմիր շնչառության հմտությունը, որը նվազեցնում է ձեր ֆիզիկական պաշտպանությունը: Այս տարածքում դուք նույնպես կկարողանաք հավաքել Glambeks:

Տասներկուերորդ շրջան.

Սա շատ մեծ տարածք է, որը բնակեցված է Lapico Trivions-ով (տարածված հարձակում), որը կարող է ձուլել Acid Sap (Թթվային գեղձեր), որոնք նվազեցնում են ձեր P. Def. Գոյություն ունի նաև Բուժման Համիզ (տարածված հարձակում), որը կարող է դանդաղեցնել ձեզ՝ նետելով Raise Thorn (բարձրացող փշեր) և կարող է նաև բուժել իրենց: Կան նաև Համիզ հիպնոս, որը կարող է քնել ձեր բնավորությանը, այդ հմտությունն ինքնին կոչվում է «Անտառի հիպնոս» (Անտառային հիպնոս), ինչպես նաև «Փշե հորին» (Awn of Thorns), որը նվազեցնում է բուժման արդյունավետությունը: Այս տարածքի վերջում դուք կտեսնեք հաստ նարնջագույն ցողուններ: Հենց այստեղ են ձվադրում լապիկո տատանները: Զգույշ եղեք, քանի որ նրանք կարող են ձեզ անակնկալի բերել: Վերջում կտեսնեք բժշկության երկու Համիզ և շեֆին՝ անտառի աստվածուհի Լապիկոյին: Lapiko-ն ձուլում է Deadly Poison Thorn-ը, որը կարող է ժամանակավորապես քարացնել ձեր կերպարը: Բացի այդ, Աստվածուհին կարող է ձուլել Փշի ցուպը (Փշերի հովանոց), ինչը նվազեցնում է բուժման արդյունավետությունը: Նա կարող է նաև օգտագործել «Անտառի սերմը», որը որոշակի ժամանակ անց հսկայական վնաս է հասցնում, և «Հետչելու» հմտությունը, որը կարող է ձեզ կաթվածահար անել:

Տասներեքերորդ շրջան.

Հաջորդ տարածքը բնակեցված է Անիծյալ Շիրազով, որոնք դիվային ասպետներ են։ Նրանք կարող են ձեզ վրա գցել ցածր վնաս AoE-ներ և ձեզ վրա գցել Մահվան վախը, որը ձեզ վախ կպատճառի: Եթե ​​դուք շարժվեք դեպի արևմուտք, ապա կհանդիպեք մի տարածքի, որտեղ ապրում են ստվերաորսորդներ և արյունահեղներ։ Եթե ​​գնաք հյուսիս-արևմուտք, շուտով կտեսնեք մի բացատ, որը լցված է պայթյունի լազապներով և անիծված շիրազներով: Explosion Lazaps-ները հիմնականում նման են Fury Lazaps-ին, նրանք կարող են ցնցել ձեզ և ունեն նաև բավականին հզոր melee AoEs: Այս սենյակում դուք կգտնեք նաև Սահրար Ունգորին, ով գցում է Հզոր Փոթորիկի շեղբը, որն ապշեցնում է և խոզի ճարպը: Նա նաև խաղում է Մահվան վախը։ Սահրար Ունգորի մահից հետո հայտնվում են երկու մինի-շեֆեր՝ Ունգորի պահապան հոգիները: Նրանք հիշեցնում են Destruction Gaffs-ի ավելի հզոր տարբերակները:

Վերջին տարածք, Կոլիզեյ.

Այս տարածքի գլխավոր մուտքը հսկում են երկու Անիծյալ Շիրազը։ Դրսում կան Infernowing Vespers-ի մի քանի խմբեր, որոնք կարող են նկարահանել Super Sonic-ը, գեր դեբյուֆը: Արենայի ներսում դուք կգտնեք որոշ վրեժխնդրության գաֆեր: Այս Գաֆերը կարող են իրենց վրա գցել Քանդման զրահը, որը արտացոլում է ձեր վնասը: Սերիդանի արձանի կողքին կգտնեք նաև երկու Անիծյալ Շիրազ։ Տարածքի կենտրոնում դուք կհանդիպեք Գորին՝ հսկա բուսական հրեշին։ Նա կարող է ձեր վրա Raise Thorn գցել, որը կաթվածահար է առաջացնում: Նախքան նրան սպանելը, համոզվեք, որ ձեր խմբի բոլոր անդամներն իրենց գույքագրման մեջ ունեն անվճար տեղանքներ: Գորը կթողնի Գորի սիրտը, որը ձեզ պետք է կանչելու Սերիդանին: Գոռի մահից հետո գնացեք արենայի հյուսիս-արևելք և գտեք Սերիդանի Տոտեմին: Օգտագործեք Գորի սիրտը տոտեմի վրա՝ Սերիդանին քնից արթնացնելու համար: Սերիդանը «խառը տիպի շեֆ է», որն ունի շատ AoE-ներ: Նա ունի հսկայական քանակությամբ կյանքի փչացնող հմտություններ, ինչպիսիք են Spirit Absorb (կլանման ոգին) և Pain Reverse (Ցավի վերադարձ): Pain Return-ը բուֆետ է, որն արտացոլում է վնասը շեֆի դեմ և նաև բուժում է նրան, երբ նա վնաս է հասցնում: Seridann-ը կարող է նաև գետնի վերք պատճառել, ինչը նվազեցնում է ձեր P. Def. Նա նաև գցում է Touch of Heaven's Judgment-ը, որը ճարպ է գցում ձեզ վրա: Բացի այդ, շեֆը կարող է ապշեցնել ձեզ Երկնային դատաստանի հմտությամբ, երբ ղեկավարի HP հզորությունը ցածր է: Դրա հետ մեկտեղ Սերիդանը կարող է նաև վախ առաջացնել, ընդհանուր առմամբ, պատրաստվեք շատ դժվար ճակատամարտի:

Լրացուցիչ տեղեկություն:

Մահից հետո Սերիդանը թողնում է Սերիդանի էությունները.

  • նորմալ դժվարության մակարդակ - Սերիդանի կապույտ էությունը;
  • դժվարության դժվար մակարդակ - Սերիդանի կանաչ էությունը;
  • էլիտար դժվարության մակարդակ - Սերիդանի կարմիր էությունը;
  • եզակի բաղադրատոմսեր կարմիր հավաքածուների համար lvl 60 (էլիտար դժվարության մակարդակ);
  • կապույտ 56 լվլ.

*Խնդրում ենք նկատի ունենալ. վերը նշված անկումը չի իջնում ​​100%-ով բոլոր դժվարության մակարդակներում:*

Սերիդանի էսենցիաները կարելի է առևտուր անել և առևտուր անել, և երբ բացվում է, էսենցիաները շատ կախարդական բյուրեղներ են տալիս: Magic Crystals-ը օգտագործվում է սովորական մակարդակում զրահներ հմայելու համար, բարդ մակարդակում բիջային հմայելու և էլիտար մակարդակում զենքեր հմայելու համար:

Mirz-ի օդային այգում նորմալ և դժվարին մակարդակներում դուք կարող եք ձեռք բերել C աստիճանի բուժողներ և kaise, իսկ էլիտար դժվարության մակարդակում՝ heera և B-rank kaizee անկում:

Նյութը թարգմանված է։ Օրիգինալ - http://goo.gl/G3vrQ

Air Garden Mirz-ի հետ կապված որոնումներ.

1) Ոսկե ծաղիկ.

Նկարված է Ուրսուլայի այգում, NPC՝ Իվոն Տրինկա: Առաջադրանք՝ հավաքեք Օդային այգում աճող ոսկե ծաղիկները: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 69 հազար փորձ, 20 հազար ոսկի:

2) Աստված Միրզ.

Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Մեսսենջեր Սոլերն. Քվեստ. Հաղթեք Սերիդանին՝ Սերիդանի արցունքը ստանալու համար: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգև. որոնողական պղպեղ lvl 56, 80k փորձ, 20k ոսկի:

3) Տոտեմ Վեգալ.

Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Մեսսենջեր Սոլերն. Quest. Օգտագործեք Vegal Totem, երբ դուք ստանում եք Vegal Totem Fragment-ը և Trivion Juice-ը Trivions-ից: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 75 հազար փորձ, 22 հազար ոսկի:

4) Որսորդ մթության մեջ

Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Ալան Սինքլեր. Նպատակը. Հաղթել 9 մութ որսորդներին: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 62 հազար փորձ, 18 հազար ոսկի:

5) Իմմուրացված սկինիկ.

Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Մեսսենջեր Սոլերն. Առաքելություն. Հաղթել Սերիդանին: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգև՝ quest fluff lvl 56, 100k փորձ, 40k ոսկի:

6) ցրտադիմացկուն բույսեր.

Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Լուիս Մենդես. Quest. Ոչնչացնել Venom Spore Spawners հավաքելու 6 Spawn սերմեր. ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգև՝ quest shield lvl 56, hero C, 2 kaize C, 62k փորձ, 18k ոսկի:

7) թամբի համար նախատեսված նյութեր.

Վերցված է Համբարձման զոհասեղանի վրա: NPC: Լուիս Մենդես. Քվեստ. Հաղթեք ստվերային որսորդներին և արյան որսորդներին և հավաքեք 10 որսորդի ժանիք: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 72 հազար փորձ, 21 հազար ոսկի:

8) Ոչնչացնել լազապներին.

Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC՝ Հելմուտ ֆոն Շրյոդեր: Քվեստ. Սպանեք 20 Warrior Lazaps և Stormtrooper Lazaps Sigma's Transfer Base-ում և 20 Fury Lazaps և Explosive Lazaps Mirz Air Garden-ում: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 75 հազար փորձ, 24 հազար ոսկի:

9) Առյուծի սունկ.

Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Առնոլդ Գրիսոմ: Որոնում. Վերացրեք գլադիատորներին, մարդասպաններին և պահակներին Միրզի օդային այգում, որպեսզի ստանաք սնկի տոպրակներ, ապա հավաքեք 5 Առյուծի սունկ: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 67 հազար ոսկի, 20 հազար ոսկի:

10) նյութեր chira-ի համար.

Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Առնոլդ Գրիսոմ: Քվեստ. Ոչնչացրեք Spiked, Steel Arrow և Poison Arrows՝ արյան քվարց, երկաթե քվարց և լյես քվարց ստանալու համար: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ Հիրա Վ, 72 հազար փորձ, 21 հազար ոսկի:

11) Սատանայական տեխնիկա.

Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Դին Կեպլեր: Քվեստ. Հաղթիր Անիծված Շիրազին և ստացիր 4 Շիրազի սուր, ինչպես նաև հաղթիր Վրեժ Գաֆերին և ստացիր 4 Գաֆֆ Զրահ: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 62 հազար փորձ, 18 հազար ոսկի:

12) Wild glambback.

Վերցված է Ռեգենշեյնում: NPC: Հելեն Ստեդլեր: Առաջադրանք՝ Հավաքեք գլամբեկի 10 փունջ։ ինչ է աճում Միրզի օդային այգում: ՆՈՐՄԱԼ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 65 հազար փորձ, 20 հազար ոսկի:

13) Բիամգրա.

Վերցված է Ամարկանդում։ NPC: Լուց Շումախեր. Որոնում. Որս կործանման գաֆեր և վրեժխնդիր գաֆեր Միրզի օդային այգում 6 Biamgra փոշի հավաքելու համար: Հետո խոսեք Լուց Շումախերի հետ Դեղին Երկրի կախարդական շրջանակում։ ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 72 հազար փորձ, 21 հազար ոսկի

14) թամբի համար նախատեսված նյութեր.

NPC: Լուիս Մենդես. Քվեստ. Հաղթեք ստվերաորսողներին և արյունահեղներին Միրզի օդային այգում և հավաքեք 10 որսորդական ժանիք: Այնուհետև խոսեք Լուիս Մենդեսի հետ Համբարձման զոհասեղանին: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 72 հազար փորձ, 21 հազար ոսկի

15) Անտառում խաղաղության համար.

NPC: Ռեյչել Էշլի: Քվեստ. Հաղթեք Լապիկոյին և Սահրար Ունգորին Միրզի օդային այգում: Այնուհետև խոսեք Ռեյչել Էշլիի հետ Sigma փոստում: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 85 հազար փորձ, 30 հազար ոսկի

16) Հսկա բութո.

NPC: Սեզար: Քվեստ. Հաղթեք 7 Բոգաթիր Բուբուին Միրզի օդային այգում և ստացեք Ինյահանի արցունքը հսկա Բուտո Ինյահանից: Այնուհետև խոսեք Սեզարի հետ Սադուա լճի տարածքում գտնվող Sentinel Hill-ում: ԴԺՎԱՐ ՄԱԿԱՐԴԱԿ. Պարգևատրում՝ 75 հազար փորձ, 22 հազար ոսկի

17) Պատվիրեք տոտեմ.

NPC: Կիդո: Քվեստ. Միրզի օդային այգում վերցրեք Գարինեի վզնոցը Գարինեից, իսկ Ահորնի վզնոցը Ահորնից: Կախեք դրանք Sigma Transfer Base-ի պատվերի տոտեմից: Հաղթեք կանչված հրեշին. Պարգևատրում՝ 75 հազար փորձ, 24 հազար ոսկի

Բոս, մինի-բոս և անհատական ​​ամբոխավարության մարտավարություն

Էմպիրիկորեն ստեղծվել են հետևյալ ռազմավարություններն ու մարտավարությունները զնդանում տարբեր տեսակի բոսերի, մինի-շեֆերի և ամբոխների հաջողությամբ սպանելու համար:

1) Լապիկո, անտառի աստվածուհի.

Լապիկոյին պետք է ծեծել հետևյալ կերպ. նախ՝ պալադինը հիվանդի հետ միասին, ագրո բոլոր թաթարներին, ովքեր իջնում ​​են շեֆի մոտ, սպանում են նրանց։ Հաջորդը, ինքը՝ բոսը, փալադին ագգրոն: Շատ հաճախ պարզվում է, որ շեֆը ամբոխի հետ ագրեսիա է անում՝ Բուժման Համիզը: Այս դեպքում նախ ամբոխին արագ սպանում են, հետո բոլորը սկսում են ծեծել շեֆին։ Բոսը պետք է բերվի վերելակի ներքևից մինչև վերև, որպեսզի ճիշտ ժամանակին Պատկան կարողանա թաքնվել անկյունում: Սկզբում 10 վայրկյանում պալադինը ծեծում է շեֆին, հետո շեֆին արդեն ծեծում են բոլորը մինչև 50% ձիաուժ, ապա բուժողը իմունիտետ է գցում պալադինի վրա, այս պահին պալադինը գցում է հիվանդասենյակները, եթե ունեն. ընկած. Բոլորն ավելի արագ են վազում պալադինից և շեֆից, մինչդեռ պալադինը անձեռնմխելի է: Դուք պետք է հետ վազեք անկյունից, որպեսզի ղեկավարի հմտությունը ձեզ չհասնի: Շեֆն իր հերթին հմտություն է տալիս, որը կարող է շատ ցավոտ հարվածել կուսակցության անդամներից մեկին կամ նույնիսկ հարվածել նրան: Եթե ​​մեծ վնաս է հասցվել կուսակցականին, ապա կուսակցականը հետ է վերադառնում բուժվելու: Բոսը նաև նկարահանում է կետեր (հմտություններ, որոնք նվազեցնում են ձեր HP-ն մինչև 1, բայց չեն սպանում ձեզ): Այս դեպքում դուք նույնպես պետք է հետ վազեք շեֆից դեպի բլուր:

2) Շիրազ.

Շիրազը սարսափելի է նրանով, որ նրանք կարող են գնդակահարել խմբի մեկ անդամին: Շիրազներն ունեն հմտություն, որն աշխատում է բուժելու հմտության նման. այն հեռացնում է ձեր խմբի անդամներից N-րդ թիվը և բավականին մեծ վնաս է հասցնում յուրաքանչյուր հաջողությամբ հեռացված գոմեշի համար: Հետեւաբար, նա, ով ունի ամենաշատ բուֆերը, համապատասխանաբար, ավելի շատ շաղ է ստանում, կամ նույնիսկ կարող է սվանշոտեն լինել։ Շիրազում հեռացրեք բոլոր գոմեշներին, բացառությամբ լեգեոնների և կատարյալ գոմեշների: Նաև մի փոքրիկ խորհուրդ՝ թող պալադին ագրիտ Շիրազին, որ սագրին Շիրազը հնարավորինս հեռու լինի ոչ սագրինից։ Հակառակ դեպքում, հավանականություն կա, որ ծեծկռտուքներից մեկին վախեցած կուղարկեն երկրորդ Շիրազ, և երկու Շիրազն էլ, ամենայն հավանականությամբ, կսպանեն ձեր ոհմակը:

3) Լազափի պայթյուն.

Պայթյունի լազապները կարող են նաև ձեզ անհետացնել: Որպեսզի դա տեղի չունենա, դիտեք այս մինի-շեֆի անիմացիան: Հենց նա բարձրացնում է վահանը և ինքնուրույն կանգնում, նշանակում է, որ նա նետում է RDDshka, դուք պետք է անմիջապես փախչեք ինչ-որ տեղ անկյունում, որպեսզի չբռնեք նրան: Ռազմիկի համար ամենադյուրին ճանապարհը այս մինի-շեֆերի վրա է. բոլոր բլոկները հետ են գլորվում ճիշտ պահերին:

4) Գորր.

Նաև վատ ղեկավար: Նա նաև ունի կետեր, որոնք կարող են արագ չեզոքացնել ձեզ։ Նրանք ծեծում են նրան Էլ Կեյնի փորձառությունների անալոգիայով Եվայի վերևում (չնայած lvl 60-ում նրանք արդեն ծեծված են, ինչպես ցանկանում եք) - խնջույքը խմբավորված է շեֆի մոտ, շարված այնպես, որ ամբողջ ոհմակը կանգնած է պալադինի միջև: , ով շեֆի մոտ է, և ռազմիկը, ով կանգնած է բոլորի հետևում և բլոկների տակից շաղ է բռնում։ Սա լավագույն մարտավարությունն է։ Թեև բավականին հաճախ դա պատահական է պատահում, իսկ հետո բլուրը պետք է ժամանակին բուժի կետերը:

5) Սերիդան.

Սերիդանը շատ բարդ շեֆ է։ Դժվար է նրանով, որ նրան հաղթելը շատ երկար և հոգնեցուցիչ է: Մարտավարությունը հետևյալն է. Տոտեմ ունեցողին Սերիդան են ասում։ Պալադինը վիրավորում է նրան և բերում այն ​​տեղը, որտեղ եղել է չղջիկների առաջին փունջը (Կոլիզեյի մուտքի աջ կողմում): Հետո բոլորը կանգնում են Կոլիզեյը կազմող պատի երկայնքով: ոչ ոք չի հաղթում շեֆին, բացի փալադինից և մոգից: Ընդ որում, հրաշագործը նույնպես պետք է կանգնի պատի մոտ և հարվածի առավելագույն հնարավոր հեռավորության վրա։ Երբ Սերիդանն ունի գոմեշ՝ կարմիր շրջան (ռեֆլեկտոր + վայրի ռեգեն), ոչ ոք չի հաղթում շեֆին, և բոլորը սպասում են, որ այս գոմեշը անհետանա: Հետո նորից կախարդն ընկավ ու թակեց շեֆին։ Հարմար պահին բուժիչը անձեռնմխելիություն է նետում ընկածի վրա, նա վերափոխում է հիվանդասենյակները անձեռնմխելիության տակ և շարունակում ծեծել շեֆին հրաշագործի հետ միասին։ Երբ շեֆին մնում է 50% ձիաուժ, ընդհանրապես ոչ մեկին մի խփեք, բացի պալադինից։ Հակառակ դեպքում, շեֆը կսկսի արձակվել և նետվել բոլորի վրա. սա ավտոմատ ձախողում է: 25% ձիաուժ հզորությամբ պալադինի անձեռնմխելիությունը կրկին նետվում է, այդպիսով շեֆը հասնում է:

Պետք է նշել, որ եթե առաջին անգամ չհաջողվեց սպանել ղեկավարին, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դա չի ստացվի, նա ամեն անգամ կփչանա և կսպանի բոլորին: