Wow, co za obrzydliwy syren. Nikt się ze mną nie spotyka

Niewiele osób nie słyszało o słynnej radzieckiej kreskówce „Latający statek”. To dobra opowieść o szlachetności, sumieniu i zwycięskiej miłości. Na stronie znajdziesz popularną piosenkę Vodyanoy z zabawnymi i nieco smutnymi słowami o snach „mieszkańca bagien”. Co ciekawe, poeta Jurij Entin napisał tekst piosenki w zaledwie dziesięć minut podczas kąpieli. Tak spontanicznie narodziła się ta cudowna kompozycja. Można go łatwo pobrać z tej strony. Jest także możliwość przeczytania zabawnych słów piosenki Vodyanoya, zasmucenia się jego losem i radowania się jego dobrymi uczynkami. Piosenka jest tak popularna, że ​​nawet teraz można ją rozpoznać po dwóch pierwszych nutach i lirycznej melodii.

Tekst Pieśni Vodyanoy

Jestem Vodyanoy, jestem Vodyanoy,
Gdyby tylko ktoś mógł ze mną porozmawiać
A potem moje dziewczyny,
Pijawki i żaby.
Uch, co za obrzydliwe.

Ech, moje życie to puszka,
Pieprzyć ją na bagnach,
Żyję jak muchomor
I powinienem latać, i powinienem latać,
A ja chcę latać.

Jestem Vodyanoy, jestem Vodyanoy,
Nikt się ze mną nie spotyka
Jest we mnie woda,
No i o co tu chodzi?
Obrzydliwe...

Ech, moje życie to puszka,
Pieprzyć ją na bagnach,
Żyję jak muchomor
I powinienem latać, i powinienem latać,
A ja chcę latać.

Komentarz z teoz

Oto jeden ze sposobów zdobycia osiągnięcia:

Cała zasługa za to, jak się dostać, należy do Asmongold.

Pomyślałem, że podlinkuję to każdemu, kto będzie chciał tego osiągnięcia.

Komentarz z traxex84

Wymyśliliśmy dość prosty sposób, aby to zrobić bez użycia 5 obrażeń na sekundę, zabierz bossa na tyły i wykonaj półkole wokół niego swoim DPS/Healerem.
Opuszczaj korzenie w półkolu, po każdym kroku w bok, starając się stworzyć jedną ciągłą linię. W ten sposób możesz zasadniczo zignorować wodę i po prostu spalić bossa, gdy zbiornik zbierze kwiaty wyrastające z korzeni.
Być może będziesz musiał przejść na wodę, jeśli otrzymasz zły root RNG. Oto nagranie, jak dostaliśmy to przy pierwszej próbie:

Komentarz z Sixxi

To jest trudne. Musisz zabić bossa tak, aby żadna bańka do niego nie dotarła. Zrobiliśmy to odciągając bossa jak najdalej od wody i umieszczając pułapki na korzenie pomiędzy nim a wodą. Kiedy nadchodzi pierwsza paczka bąbelków, strzelamy do BL i ja, gdy tank zaczynamy rozbijać bąbelki. W/prot warr Udało mi się 2 fale, a potem zaczęło przechodzić. Do tego czasu musisz mieć pewność, że bańka może zostać nasiąknięta przez pułapkę lub po prostu powiedzieć DPSowi, aby ją rozerwał. Nie jest to trudne, ale potrzebujesz tutaj przyzwoitego DPS, a także bądź gotowy na przyjęcie *!@# ładunku obrażeń jako tank, gdy używasz pułapek do namaczania bąbelków (kul)
Boże, powodzenia chłopaki!

Komentarz z Bobod

Możesz to zrobić całkiem prosto, używając zwierzaka myśliwego, aby zaciągnąć go do pokoju Vaela.To całkowicie zanegowa kule wodne

Komentarz z DziałajZanga

To jest całkiem łatwe.

Widzę, że wiele osób popełnia błąd i marnuje dużo DPS na zabijanie addów i kul wodnych. W rzeczywistości bardziej efektywne jest (szczególnie, jeśli DPS nie jest odpowiednio wyposażony), aby je całkowicie zignorować.

Co--? Ignorować mechanikę?

Oto sztuczka:

1) Tankuj bossa jak najdalej od wody. Z powrotem w pobliżu klifu.
2) Niech twój zasięg utworzy półokrąg z „pułapek na rośliny” wokół bossa.
3) Tuneluj bossa.
4) W miarę pojawiania się kul, stale staraj się, aby przed nimi pojawiały się pułapki na rośliny, jednocześnie tunelując bossa.
5) Zbierz osiągnięcie.

Ostatecznie dzieje się tak, że nigdy nie będziesz musiał marnować DPS na zabijanie kul, ponieważ automatycznie nie uderzą one w bossa, uderzając w pułapkę na rośliny, a zamiast tego staną się dodatkiem do rośliny. Ten DPS, który miałby zabić kule, zamiast tego idzie do boss (co jest jednym z powodów, dla których zabijanie ich w celu zdobycia wzmocnienia jest w pewnym sensie bezcelowe). Poza tym bycie tak daleko od wody daje ci także mnóstwo czasu na uzyskanie dodatkowego DPS na bossie, a także dużo dodatkowego czasu bez konieczności zajmowania się addami.

JEDYNYM momentem, w którym powinieneś przełączyć się na kulę, jest sytuacja, gdy nie trafi ona w pułapkę na rośliny. A zasięg lub 2 sobie z tym poradzi. W zasadzie możesz mieć swojego bossa do walki w zwarciu po prostu tunelowym.

Kiedy spadniesz do ~ 15%, dodatki zaczną być uciążliwe. Twój czołg musi je zebrać. Możesz je zamrozić, zrootować, CC. Ale przede wszystkim DPS musi po prostu tunelować bossa.

Właściwie próba zrobienia tego osiągnięcia tak, jak wydaje się być zaprojektowane (zabicie kul, a następnie próba zniszczenia bombą nuklearną, gdy ma włączone wzmocnienie DPS) jest w rzeczywistości znacznie trudniejsza dla wszystkich. Wymaga dużo więcej obrażeń na sekundę, dużo więcej leczenia, a twój czołg musi być bestią. Tworzy także o wiele więcej kul do spawnowania i o wiele więcej roślin dodaje do spawnu, niż zwykłe tunelowanie bossa i „zabijanie” kul poprzez wbijanie ich w rośliny.

Więc zrób to w prosty sposób. Po prostu go tuneluj. I wykonaj minimalną ilość kontroli dodawania.

Komentarz z Razerog

To osiągnięcie jest całkiem proste!

Jeśli twoja grupa ma przyzwoity dps, możesz po prostu przyprowadzić druida, który powali wszystkich
kule daleko lub jakiekolwiek inne odrzucenie, że tak powiem! Jeśli tego użyjesz, twój dps to zrobi
nie musisz nawet dotykać kul, po prostu zbombarduj drzewo!

Komentarz z Eralsona

Jeśli śledzisz to za pomocą wbudowanej funkcji śledzenia osiągnięć, osiągnięcie zmieni kolor na czerwony (wskazując porażkę), gdy trafi go pierwsza z kul trzymanych przez trzy paczki śmieci otaczające bossa. Nie martw się o to, śledzenie zostanie zresetowane, gdy pociągniesz bossa. Osiągnięcie to można w prosty sposób pokonać solo na poziomie 110. Po prostu odciągnij go i spal.